développeurs canadiens à Brise-vaisseaux de l’espace dur support studio Anemone Hug Interactive ont voté pour se syndiquer, le studio a annoncé mercredi.
Les travailleurs d’Anemone Hug ont rejoint la section locale 938 de la Canadian Animation Guild, The International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE). L’IATSE dessert en grande partie les travailleurs du divertissement à l’échelle internationale, tandis que l’unité d’animation de la Colombie-Britannique se concentre sur les travailleurs locaux de l’animation – et maintenant sur les développeurs de jeux.
« Pendant des années, les travailleurs du jeu au Canada ont travaillé sans les avantages et les protections d’une convention collective syndicale et sans la force de la représentation syndicale », a déclaré le vice-président d’IATSE International et directeur des affaires canadiennes, John Lewis, dans un communiqué. « Aujourd’hui, un message clair a été envoyé aux travailleurs du jeu dans toutes les provinces : former un syndicat n’est pas seulement possible ; C’est fait. »
JeuxServer a contacté IATSE et Anemone Hug pour plus de détails, y compris un décompte du personnel et des informations sur le nombre de ces travailleurs éligibles au syndicat.
Anemone Hug a été fondée en 2015 à Vancouver et soutient le développement de jeux pour les studios petits et grands, y compris le travail sur Brise-vaisseaux de l’espace dur, Légion Crossfireet Ponchos secrets. Le studio travaille également sur son propre jeu original, attendu en 2024, a-t-il déclaré sur le site Web d’Anemone Hug.
Brise-vaisseaux de l’espace dur, développé par Blackbird Interactive et publié par Focus Entertainment, est particulièrement remarquable : le jeu acclamé par la critique, sorti en accès anticipé en 2022, est centré sur les questions de travail et l’organisation syndicale dans l’espace. Le jeu a fait ses débuts sur Xbox cette semaine dans le cadre du Xbox Game Pass.
Les travailleurs d’Anemone Hug se joignent au site de Keywords Studios à Edmonton, au Canada, pour faire avancer les efforts de syndicalisation dans le pays. Plus tôt cette année, 16 travailleurs de l’assurance qualité de l’entrepreneur BioWare ont voté «oui» à la syndicalisation après que le studio aurait mis en œuvre une ordonnance de retour au bureau avec laquelle les travailleurs n’étaient pas d’accord. Keywords Studios QA travailleurs syndiqués sous United Food and Commercial Workers Union Canada, Local No. 401.
Les syndicats ont pris de l’ampleur en Amérique du Nord au cours des dernières années – les élections syndicales sont en hausse, même lorsque l’adhésion syndicale est globalement en baisse, du moins aux États-Unis. Les travailleurs du commerce de détail et des entrepôts pour des entreprises comme Amazon et Starbucks font la une des journaux, mais l’élan a également atteint l’industrie du jeu vidéo. Avant 2020, aucun studio en Amérique du Nord n’était syndiqué; maintenant il y en a plusieurs, formés dans des studios petits et grands.