Le studio de jeux d’aventure bien-aimé cesse son développement après avoir parié et perdu sur le Seigneur des Anneaux : Gollum

Le développeur allemand Daedalic Entertainment met fin au développement interne pour se concentrer exclusivement sur l’édition après le lancement désastreux du Seigneur des anneaux : Gollum, selon un rapport des médias allemands.

JeuxWirtschaft rapporte que 25 des quelque 90 employés de Daedalic seront touchés par la nouvelle. Daedalic déclare (cité ici via Google Translate) que « nous apprécions chaque membre de notre équipe et il est important pour nous que la transition se passe le mieux possible. Par conséquent, nous aiderons nos anciens employés à trouver de nouvelles opportunités au sein de notre réseau . »

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