dimanche, novembre 24, 2024

Le studio ‘Call of Duty: Warzone’ tentera de se syndiquer sans la bénédiction d’Activision Blizzard

Activision Blizzard avait jusqu’à 18 h HE le 25 janvier pour reconnaître volontairement Game Workers Alliance, un groupe d’employés de Raven Software qui a récemment recueilli les votes pour se syndiquer, soutenu par Communications Workers of America. Ce délai est passé sans reconnaissance d’Activision Blizzard, et les employés de Raven vont maintenant aller de l’avant avec l’intention de déposer une demande d’élection syndicale par l’intermédiaire du Conseil national des relations de travail.

« Chez Activision Blizzard, nous respectons profondément le droit de tous les employés de prendre leurs propres décisions quant à l’adhésion ou non à un syndicat », a déclaré un porte-parole d’Activision Blizzard. « Nous avons soigneusement examiné et examiné la demande initiale du CWA la semaine dernière et avons essayé de trouver une solution mutuellement acceptable avec le CWA qui aurait conduit à un processus électoral accéléré. Malheureusement, les parties n’ont pas pu parvenir à un accord. »

Dans un série de tweetsGWA a confirmé son intention de déposer auprès du NLRB.

« Ce fut l’occasion pour Activision Blizzard de montrer un véritable engagement à établir des normes nouvelles et améliorées pour les travailleurs », lit-on dans un tweet. « Au lieu de cela, Activision Blizzard a choisi de faire une annonce de restructuration précipitée pour tenter d’entraver notre droit à nous syndiquer. »

Les événements se sont déroulés rapidement ici, alors décomposons-les par jour :

  • 21 janvier : Plus de 30 testeurs d’assurance qualité chez Raven Software ont annoncé qu’ils avaient recueilli suffisamment de signatures pour se syndiquer, une décision qui rendrait Alliance des travailleurs du jeu le premier syndicat dans un grand studio de jeux vidéo nord-américain. Raven appartient à Activision Blizzard et se concentre sur le soutien Call of Duty : zone de guerre, donc c’est à peu près aussi AAA que possible. Les signataires du syndicat ont demandé à la direction d’Activision Blizzard de reconnaître volontairement GWA d’ici le 25 janvier.

  • 22 janvier : Les travailleurs de Raven ont mis fin à une grève d’une semaine contre Activision Blizzard, en attendant la reconnaissance syndicale des dirigeants. La grève a commencé le 6 décembre, en réponse aux licenciements de 12 testeurs QA chez Raven – qui avaient tous signé leur nom à l’effort de syndicalisation, selon Le Washington Post.

  • 24 janvier : Le chef de Raven, Brian Raffel, a envoyé un e-mail aux employés annonçant un « changement organisationnel » qui dissoudrait l’AQ en tant qu’équipe et transférerait ces travailleurs dans divers départements du studio. C’est ce qu’on appelle « l’intégration » et ce n’est pas rare dans les studios AAA. Raffel a déclaré que l’intégration était la prochaine étape logique d’un processus qui a commencé « il y a plusieurs mois ».

« Alors que nous envisageons l’expansion continue de Call of Duty : zone de guerreil est plus important que jamais que nous favorisions une intégration et une coordination plus étroites à travers le studio – l’intégration permettra cela », a écrit Raffel.

Le moment de l’annonce et l’accent mis sur les testeurs QA ont préoccupé les groupes d’activistes, les signataires syndicaux chez Raven et les employés d’Activision Blizzard qui se battent pour un changement culturel au studio depuis l’année dernière. Activision Blizzard fait l’objet d’un procès et de multiples enquêtes sur des allégations de discrimination systémique fondée sur le sexe et de harcèlement sexuel, et les employés ont quitté l’entreprise à plusieurs reprises, appelant le PDG de longue date Bobby Kotick à démissionner.

L’impact de la restructuration de Raven sur le syndicat à l’avenir n’est pas clair, mais on craint que cette décision n’entrave la capacité des membres à se coordonner les uns avec les autres. CWA a dit sur Twitter que l’annonce n’était « rien de plus qu’une tactique pour contrecarrer les travailleurs de Raven QA qui exercent leur droit de s’organiser ».

Le fil de discussion CWA a poursuivi: « Lorsque la direction utilise des mots à la mode sans signification comme » alignement « , » synergie « et » réorganisation « , ils envoient un message aux travailleurs : » nous prenons toutes les décisions, nous avons tout le pouvoir. «  »

Un porte-parole d’Activision Publishing a fourni la réponse suivante aux questions sur le calendrier de la réorganisation :

« Il s’agit de la prochaine étape d’un processus qui a été soigneusement examiné et en cours depuis un certain temps, et cette structure permet à Raven de s’aligner sur les meilleures pratiques d’autres studios Activision de premier plan. Il s’agit également d’une étape importante dans notre plan plus large visant à intégrer davantage l’assurance qualité dans le processus de développement alors que nos équipes s’efforcent d’offrir la meilleure coordination de leur catégorie dans les opérations de service en temps réel et en direct.

Tout cela nous amène à aujourd’hui. Les employés d’Activision Blizzard ont une majorité qualifiée de voix en faveur de la syndicalisation, et ils portent leur cas devant le NLRB. Cela peut être un processus long, et plus cela prend de temps, plus le leadership d’Activision Blizzard aura de l’influence.

Risa Lieberwitz, professeure de droit du travail et de l’emploi à Cornell, a déclaré Le Washington Post que les changements structurels ne devraient pas interrompre le processus de syndicalisation, mais a ajouté que le moment « soulève la question de savoir si [Activision Blizzard] exercent des représailles contre les employés de QA en raison de leurs activités syndicales. »

La déclaration complète d’un porte-parole d’Activision Blizzard sur l’échec des pourparlers de syndicalisation avec CWA suit:

Chez Activision Blizzard, nous respectons profondément le droit de tous les employés de prendre leurs propres décisions quant à l’adhésion ou non à un syndicat. Nous avons soigneusement examiné et considéré la demande initiale du CWA la semaine dernière et avons essayé de trouver une solution mutuellement acceptable avec le CWA qui aurait conduit à un processus électoral accéléré. Malheureusement, les parties n’ont pu parvenir à un accord.

Nous nous attendons à ce que le syndicat aille de l’avant avec le dépôt d’une pétition au NLRB pour une élection. Si elle est déposée, la société répondra formellement à cette requête rapidement. La chose la plus importante pour l’entreprise est que chaque employé éligible ait la possibilité de faire entendre sa voix et que son vote individuel soit compté, et nous pensons que tous les employés de Raven devraient avoir leur mot à dire dans cette décision.

Dans l’ensemble de l’entreprise, nous pensons qu’une relation directe entre les managers et les membres de l’équipe nous permet de réagir rapidement et d’offrir les meilleurs résultats et opportunités aux employés. Grâce à ces relations directes, nous avons apporté un certain nombre de changements au cours des deux dernières années, notamment l’augmentation de 41 % de la rémunération minimale des employés de Raven QA, la prolongation des congés payés, l’élargissement de l’accès aux prestations médicales pour les employés et leurs proches, et la transition de plus de 60 % du personnel temporaire de Raven QA vers des employés à temps plein. Nous sommes impatients de poursuivre un dialogue direct avec notre équipe et de travailler ensemble pour améliorer notre lieu de travail.

Microsoft a annoncé la semaine dernière son intention d’acquérir Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, un accord qui est sur le point de changer complètement le paysage du jeu vidéo. Un jour après la publication de cette nouvelle, Activision a déclaré dans un dossier auprès de la SEC qu’il n’y avait pas d’efforts de syndicalisation en cours dans le studio, bien qu’il ait précédemment averti les employés de Raven de « considérer les conséquences » de la signature de cartes syndicales.

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