Le studio britannique Antimatter Games devrait fermer cet été

Le studio britannique Antimatter Games devrait fermer cet été

Le développeur de Rising Storm, Antimatter Games, devrait fermer ses portes après que sa société mère, Enad Global 7 (EG7), a annoncé son intention de « fermer » le studio britannique plus tard cet été (Q3).

Dans un communiqué, EG7 a déclaré que dans le cadre de ses efforts pour atteindre « une prévisibilité et une rentabilité plus élevées », il avait exploré « diverses options stratégiques » et « pris la décision de limiter les investissements supplémentaires et de s’orienter vers la fermeture du studio ».

Newscast: PlayStation Showcase a vu Sony tâtonner ses plans futurs de première partie.

« Dans le cadre des efforts continus d’EG7 pour améliorer la prévisibilité et la rentabilité du groupe, le conseil d’administration d’EG7 a lancé le processus de fermeture du studio Antimatter Games (AMG) après avoir exploré diverses options stratégiques », a expliqué Enad Global 7 dans un communiqué (merci , PC Gamer).

« Un processus formel a été lancé qui comprend une consultation des employés pour rechercher des mesures d’atténuation et un accord autour du processus avec les employés basés au Royaume-Uni. La fermeture devrait avoir lieu cet été et devrait entraîner une réduction des coûts annuels d’environ SEK. 50 millions (3,7 millions de livres sterling). »

La déclaration a confirmé que le développement d’IGI Origins « n’a pas produit une traction suffisante », mais s’est arrêté avant de révéler ce qui arriverait au jeu.

« La direction poursuit ses efforts pour établir une activité plus durable et prévisible. Le groupe a évalué diverses options stratégiques pour AMG, notamment le travail à la location (WFH), la vente de studios et des partenariats d’édition tiers pour IGI, le titre AMG a développement au cours des dernières années, mais ces efforts n’ont pas produit une traction suffisante dans les délais fixés par le Groupe.En conséquence, le Conseil a pris la décision de limiter les investissements supplémentaires et d’avancer vers la fermeture du studio.

« EG7 s’attend à des coûts uniques et non récurrents de l’ordre de 15 à 25 millions de SEK (1,1 à 1,8 million de livres sterling) pour la fermeture du studio. Sur une base pro forma, en excluant l’impact des coûts ponctuels, le La fermeture du studio devrait réduire les dépenses d’exploitation annuelles du groupe d’environ 50 millions de couronnes suédoises (3,7 millions de livres sterling), entraînant une augmentation des bénéfices avant impôts du même montant et améliorant également les flux de trésorerie d’exploitation », poursuit le communiqué.

« L’impact sur le bilan devrait être minime avec la dépréciation des actifs incorporels pour IGI déjà prise au quatrième trimestre 2022.

« Le processus a commencé cette semaine et l’achèvement prévu est au troisième trimestre 2023. »

Ce n’est que le dernier studio à avoir récemment fermé ou réduit son personnel. Crypt of the NecroDancer studio Brace Yourself Games a récemment confirmé avoir licencié la moitié de son personnel, tandis que Deviation Games, soutenu par PlayStation, aurait licencié jusqu’à 90 employés au début du mois.

Ubisoft a également annoncé récemment qu’il supprimerait environ 60 postes de son équipe de service client aux États-Unis et au Royaume-Uni, et nous avons récemment signalé que The Molasses Flood, le studio appartenant à CD-Projekt, travaille actuellement sur le spin-off de The Witcher Project Sirius, a également été touché par des licenciements suite au récent redémarrage du jeu.

Source-101