Le studio Beamdog d’Embracer Group frappé par des licenciements

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Embracer Group aurait licencié plus de 25 employés de Beamdog, selon d’anciens employés via LinkedIn, repéré par GameDeveloper. Beamdog, le studio derrière Édition améliorée de Baldur’s Gate, Édition améliorée de Neverwinter Nightset Force mythique a été acquis par la filiale Aspyr Media d’Embracer en avril 2022.

« Vendredi, 26 personnes ont été licenciées chez Beamdog, et malheureusement j’en fais partie », a déclaré l’ancienne productrice associée Misia Bloniarz via LinkedIn. « Après 4 ans dans l’entreprise, je repense à mon séjour là-bas avec tendresse et je souhaite à tous le meilleur. »

Parmi les autres personnes concernées par les licenciements figurent l’ancienne graphiste associée Jill Hollett et l’ancienne responsable de l’assurance qualité Erin McIntyre, qui ont également confirmé leur licenciement via LinkedIn. Ces licenciements ne sont qu’un résultat de la restructuration annoncée précédemment par Embracer Group, avec d’autres studios, dont Saints Row développeur Volition – confronté à des fermetures ou à des licenciements. Dans cette annonce, le PDG Lars Wingefors a insisté sur le « potentiel inexploité » d’Embracer.

« Au sein du groupe, nous lançons désormais de multiples actions pour renforcer notre génération de flux de trésorerie et tirer parti de notre portefeuille d’IP pour devenir une entreprise plus forte et nous lancer dans un avenir stable pour créer des jeux encore plus performants au bénéfice des joueurs et des fans du monde entier. », a déclaré Wingefors. Il a ensuite ajouté que, malgré cette action, il y aurait des fermetures et des licenciements dans le futur du groupe.

Ce n’est peut-être pas la dernière fois que nous entendons parler d’Embracer procédant à des licenciements ou à des fermetures ; plus tôt ce mois-ci, la société aurait envisagé de vendre le développeur de Borderlands, Gearbox Entertainment, selon Reuters.

James Troupeau

Rédacteur – James joue à des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu’il se souvienne. On lui a dit un jour que les jeux vidéo ne pouvaient pas être une carrière, alors il a décidé de leur prouver le contraire. Et maintenant, il l’a fait.

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