Larian Studios, le nom de la société dont vous avez certainement entendu parler après l’impact sismique de Baldur’s Gate 3, a discrètement soutenu l’un des meilleurs jeux Metroidvania jamais créés.
Quiconque a joué à Blasphemous avouera que son monde tortueux, ses thèmes impies et son action tendue à défilement latéral sont quelque chose de spécial à voir. Nous pouvons remercier des milliers de donateurs de Kickstarter pour avoir financé le développeur The Game Kitchen tout au long de la production du jeu en 2017, y compris, étonnamment, Larian Studios.
« Peu de gens le savent, mais Larian Studios a été l’un des plus gros contributeurs lors de la campagne Blasphemous Kickstarter », a révélé le concepteur de niveaux principal Enrique Colinet dans un récent message sur les réseaux sociaux. poste. Le studio RPG aurait « laissé tomber un [four] chiffre somme, n’a jamais demandé leurs récompenses et a simplement continué à créer l’un des meilleurs jeux jamais réalisés ces dernières années.
Je ne sais pas comment un studio qui emploie des centaines de développeurs partagerait de manière logistique les récompenses des donateurs de Kickstarter, mais le sentiment est bon dans tous les cas. (Peut-être que les 400 d’entre eux pourraient se rassembler autour d’un projecteur pour regarder le livre d’art Blasphemous ?)
Que jeu est devenu Baldur’s Gate 3, qui est récemment entré dans l’histoire en tant que tout premier jeu à remporter tous les prix du jeu de l’année lors des cinq cérémonies majeures. Pour référence, cela signifie que le jeu a remporté l’or aux Golden Joysticks, aux BAFTA Game Awards, aux DICE Awards, aux Game Developer’s Choice Awards et aux Game Awards.
The Game Kitchen lui-même ne se porte pas trop mal non plus puisque la société indépendante a publié la suite diabolique Blasphemous 2, acclamée par la critique l’année dernière. Notre critique de Blasphemous 2 l’a qualifié d’imprévisible et de troublant, sans même mentionner qu’il possédait la meilleure carte interconnectée depuis Dark Souls.
Après le succès inattendu de Baldur’s Gate 3, le patron de Larian affirme que le studio est « bon depuis plusieurs années ».