samedi, novembre 23, 2024

Le studio Armello licencie plus de la moitié de son personnel et suspend « indéfiniment » le développement de son jeu à accès anticipé en cours parce que « presque tous les financements et investissements se sont évaporés de l’industrie du jeu vidéo ».

Un cran de plus pour le hachoir à viande de l’industrie du jeu vidéo de 2023. Le studio indépendant australien League of Geeks licencie plus de la moitié de son personnel et suspend « indéfiniment » le développement du jeu de gestion de vaisseau spatial à accès anticipé Jumplight Odyssey.

Dans un déclaration sur Twitterles cofondateurs de League of Geeks, Ty Carey, Blake Mizzi et Trent Kusters, ont attribué ce coup dur à « l’augmentation rapide des coûts d’exploitation, un affaiblissement de la [Australian dollar]de mauvaises ventes en accès anticipé et le retrait sans précédent des opportunités de financement dans l’ensemble de l’industrie. » Une histoire similaire, au moins à certains égards, aux très nombreux autres licenciements qui ont ravagé les studios de l’industrie en 2023.

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