Un différend entre Studio Wildcard, développeur d’Ark: Survival Evolved, et les créateurs du jeu de stratégie chinois Myth of Empires a connu une fin heureuse, car toutes les parties impliquées ont déclaré qu’elles allaient maintenant travailler ensemble pour « rééditer » Myth of Empires sur Steam et autres plateformes début 2024.
Les problèmes ont commencé en décembre 2021, peu après le lancement de Myth of Empires sur Steam, lorsque Studio Wildcard a remarqué un certain nombre de similitudes entre ce jeu et Ark qu’il pensait être plus qu’une simple coïncidence. Les développeurs de Studio Wildcard ont ensuite examiné les en-têtes de code de l’exécutable Myth of Empires et ont déclaré avoir trouvé la preuve qu’il était réellement construit sur le code source d’Ark: Survival Evolved. La société mère de Wildcard, Snail Games, a allégué que la source avait été volée par des « employés clés » du développeur de Myth of Empires, Angela Game, qui avait auparavant travaillé chez Snail.
Un résumé de ces preuves a été présenté à Valve, qui a retiré le jeu de Steam le 3 décembre. Angela Game a répondu en niant catégoriquement les réclamations portées contre lui, puis, quelques semaines plus tard, en intentant une action en justice pour forcer Myth of Le retour d’Empires sur Steam. Snail Games et Studio Wildcard ont riposté avec plus de détails sur ce qu’ils ont appelé un « vol effronté de Snail USA et de la propriété intellectuelle de Wildcard ».
Cette affirmation a été renforcée par une déclaration de Bastian Suter, PDG du fabricant anti-triche BattlEye, qui a déclaré que sa propre enquête indépendante avait révélé que « l’exécutable de Myth of Empires contenait plusieurs chaînes uniques utilisées par le code d’intégration de BattlEye, qui sont également présentes dans Ark. Il y a quelques légers changements dans certaines de ces chaînes, mais ceux-ci consistent principalement à remplacer « BattlEye » par « BatEye » dans presque toutes les références à BattlEye à travers le jeu. »
À ce moment-là, les avocats ont pris le relais et c’est la dernière fois que nous en avons entendu parler jusqu’à aujourd’hui, lorsque toutes les parties impliquées ont annoncé qu’elles avaient réglé le problème.
« Après près de deux ans de litige, nous sommes heureux d’annoncer cet accord de règlement pour Snail, Angela et Studio Wildcard », a déclaré le président d’Angela Game, Yi Leng Zheng, dans un communiqué. « Angela reconnaît que cela a causé des difficultés aux affaires de Snail. En travaillant ensemble, Angela et Snail mettront ces difficultés derrière eux.
« Angela regrette toutes les difficultés que cela a causées à Snail et est impatiente de nouer ce partenariat commercial. En même temps, nous espérons que, grâce aux ressources utilisateur étendues de Snail et aux excellentes relations de plate-forme construites sur Ark, ils pourront nous aider dans nos futurs efforts de publication, en injectant une plus grande vitalité du marché dans Myth of Empires.
« Nous sommes heureux d’annoncer cet accord de règlement et de faciliter la réédition de Myth of Empires qui profite aux deux parties et nous ouvre des sources de revenus supplémentaires grâce au partenariat avec Angela », a déclaré Doug Kennedy, co-fondateur de Studio Wildcard.
Dans le cadre du règlement, Snail Games retirera l’avis DMCA qui a forcé la suppression de Myth of Empires de Steam, et « travaillera en outre en collaboration avec les plateformes de distribution PC pour une réédition du jeu début 2024 ». Snail travaille également avec Angela Game pour amener Myth of Empires sur les consoles PlayStation et Xbox début 2024, « et contribuera aux relations publiques, au marketing et au support de première partie pour le jeu ».
Myth of Empires est resté directement accessible aux joueurs sur son propre site Web, mais la situation est imparfaite pour les joueurs d’Amérique du Nord : selon un article publié sur Reddit plus tôt cette année, les joueurs basés aux États-Unis doivent utiliser un VPN pour vérifier leurs comptes, et il n’y a pas de serveurs américains officiels ; des serveurs personnalisés sont disponibles, mais peu nombreux et peu peuplés. Myth of Empires a connu un très bon départ sur Steam en 2021, atteignant un nombre maximal de joueurs simultanés de plus de 47 000 avant sa suppression, et un retour comblera ces lacunes. ramenez ces chiffres impressionnants à son retour.