Le Steam Deck n’exécutera pas réellement toute votre bibliothèque Steam, rappelle le président de Proton à tout le monde

Valve organise aujourd'hui une conférence virtuelle Steam Deck

Certains propriétaires potentiels de Steam Deck ont ​​apparemment été un peu trop enthousiasmés par la quantité de la bibliothèque Steam qui sera compatible avec le PC portable lors de son lancement. Il est en fait assez peu probable que chaque jeu Steam fonctionne facilement, selon James B. Ramey, président de la société de développement de logiciels CodeWeavers.

Aux côtés de Valve, CodeWeavers a co-développé Proton, une couche de compatibilité qui permet au SteamOS basé sur Linux de Steam Deck d’exécuter des jeux Windows. Le problème, en ce qui concerne la compatibilité, est que tous les jeux Steam ne fonctionneront pas bien avec Proton tout droit sorti de sa boîte numérique. Néanmoins, Ramey a déclaré au podcast Boiling Steam que les gens se faisaient peut-être une mauvaise idée et s’attendaient peut-être à ce que le Steam Deck soit immédiatement compatible avec l’ensemble de leur collection de jeux.

La confusion semble provenir d’une interview d’IGN avec Pierre-Loup Griffais de Valve. Parlant spécifiquement du muscle matériel du Steam Deck, Griffais a déclaré: « C’est la première fois que nous atteignons le niveau de performance requis pour vraiment exécuter la dernière génération de jeux sans problème. Tous les jeux que nous voulions être jouables sont, vraiment , toute la bibliothèque Steam. Nous n’avons pas vraiment trouvé quelque chose que nous pourrions lancer sur cet appareil qu’il ne pourrait pas gérer.

Ramey soupçonne que les paroles de Griffais ont été mal interprétées et que l’affirmation ne couvrait aucun problème potentiel d’incompatibilité Proton.

« Je pense qu’il y a deux messages qui ont été en quelque sorte mélangés lorsque les gens se concentrent et en parlent », a-t-il déclaré à Boiling Steam. « Le premier message est lorsque Pierre-Loup a fait son annonce et a déclaré que le Steam Deck peut prendre en charge tous les jeux. Je pense qu’il faisait référence – et c’est mon opinion, c’est ma perception, ce n’est pas quelque chose dont je lui ai parlé – mais je pense qu’il essayait de dire que l’appareil lui-même, les spécifications matérielles de cet appareil, peut prendre en charge n’importe quel jeu.

« Je ne pense pas nécessairement qu’il faisait référence à la prise en charge de ce jeu dans Proton – je pense qu’il faisait référence au fait que l’appareil a la puissance, les graphiques vidéo, la RAM, l’espace disque dur pour prendre en charge n’importe quel jeu. »

Proton joue bien avec une grande partie de la bibliothèque Steam actuelle – plus de 16 000 jeux, selon ProtonDB – mais Ramey a raison en ce sens que cela n’inclut pas tous les jeux sur la plate-forme de Valve. Je suppose qu’il est possible que Valve modifie Proton et/ou SteamOS pour y parvenir, mais bien que CodeWeavers ne soit pas directement impliqué dans le développement de Steam Deck, il semble improbable qu’ils ne soient pas au courant d’avancées aussi importantes pour leur co- logiciel développé.

La bonne nouvelle est que le nombre de jeux compatibles Steam Deck ne fera qu’augmenter ; rappelez-vous que lorsque Proton a été lancé pour la première fois dans le cadre de Steam Play en 2018, il n’apportait la compatibilité Linux qu’à 27 jeux. Maintenant, il en prend en charge des milliers, et Ramey pense que le développement en cours de Proton lui-même garantira que le Steam Deck aura de quoi jouer lors de son lancement en décembre.

«Je pense que parce que Proton est un projet vivant et respirant; ce n’est pas quelque chose qui est statique de quelque manière que ce soit », a-t-il poursuivi. « De nombreux efforts sont déployés dans Proton pour prendre en charge une plus large gamme de jeux, même ceux qui sont disponibles alors actuellement aujourd’hui. Vous allez donc voir que lorsque le Steam Deck sortira et que Proton sera mis sur le Steam Deck, il y aura un plus grand nombre de titres pris en charge.

L’épisode du podcast Boiling Steam est une écoute intéressante (et pas trop technique), alors jetez-y un coup d’œil si vous êtes intéressé par une perspective plus axée sur les logiciels sur le Steam Deck. Il est également disponible sous forme de texte.

Comme nous le savons, d’après la discussion de Katharine avec les concepteurs de Steam Deck, Greg Coomer et Lawrence Yang, il n’y aura pas de surprises cachées du côté du matériel, mais il semble au moins que des améliorations logicielles majeures pourraient prendre la forme de nouveaux et d’anciens jeux. gagner en compatibilité avec le PC portable.

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