Le spin-off du jeu de rencontres de Fallen London a maintenant une démo

Le spin-off du jeu de rencontres de Fallen London a maintenant une démo

Vous pourriez braver toutes sortes d’horreurs dans le cadre victorien surnaturel de Fallen London et Sunless Sea, mais oserez-vous affronter la plus grande horreur de toutes : l’amour ? Failbetter Games a publié cette semaine une démo pour Mask Of The Rose, une simulation de rencontres se déroulant dans le même monde merveilleux.

Disponible dès maintenant sur Steam, la démo propose « une version condensée » du premier acte. Vous irez à quelques endroits, rencontrerez quelques personnes et rencontrerez au moins une personne alarmante… eh bien, je suppose qu’il pourrait s’agir d’une personne, pour autant que notre personnage le sache ?

Mask Of The Rose se déroule dans le même monde que Fallen London et les jeux Sunless, où le Londres victorien a été entraîné profondément sous terre dans une vaste caverne pleine de choses étranges et merveilleuses. Alors que ces jeux se déroulent de nombreuses années après la descente de Londres, avec le nouvel ordre bien établi et au moins une partie du monde vaguement comprise, Mask Of The Rose ne commence que 230 jours après la chute. Nous jouons en tant que quelqu’un qui a un travail qui fait un recensement pour M. Pages, qui aime les mots, l’un des mystérieux Maîtres du Bazar qui contrôle le commerce dans la ville. A partir de là, découverte, mystère, meurtre, amitié, peut-être même romance ?

Je creuse la démo, assez pour que j’arrête d’y jouer parce que je préfère entrer dans le jeu complet innocent et sans le savoir.

Le blogblast de Failbetter a également offert quelques mises à jour sur les progrès du développement. Tout d’abord, le jeu ne se lancera pas comme prévu. Ils ont estimé un lancement en juin 2022 lorsqu’ils ont lancé un Kickstarter (qui a atteint son objectif en une journée), mais pensent maintenant que ce sera plutôt fin octobre ou novembre. C’est la raison habituelle : ils veulent plus de temps pour bien faire les choses.

Failbetter explique, « au fur et à mesure que nous avancions dans la pré-production, nous avons réalisé que le jeu gagnerait à ajouter ou à étendre certaines fonctionnalités auxquelles nous ne nous attendions pas lorsque nous avons lancé le Kickstarter. »

Celles-ci incluent la possibilité pour nous de créer des histoires sur d’autres personnages, un système plus nuancé pour les personnages révélant des émotions à travers des poses et des expressions, et des conséquences plus profondes sur la personnalisation de notre personnage, conduisant à « la capacité de créer des personnages de joueurs qui ont des styles sociaux très différents ». comportement, qu’il soit plaisant ou maussade ou autre chose. » Je vous en prie.

Alice Bee a parlé avec Failbetter l’année dernière de Mask Of The Rose, ainsi que des décisions de ne pas créer le DLC Sunless Skies.

Source-88