S’accroupir parmi les paysages urbains de Google Earth reste l’une des meilleures expériences de réalité virtuelle, et il y a donc un attrait instantané à pouvoir construire soi-même le paysage urbain. Cities : VR vise à permettre cela en tant que spin-off de Cities : Skylines, et nous savons maintenant qu’il sera lancé exclusivement pour la Meta Quest 2 le 28 avril. Il y a une nouvelle vidéo ci-dessous, offrant un aperçu de la façon dont tout cela fonctionne.
Bien qu’il s’agisse d’un spin-off de Cities: Skylines, il convient de noter qu’il n’est pas réalisé par Colossal Order mais par un nouveau studio, Fast Travel Games. Fast Travel, à son tour, dit que Cities: VR « n’est pas un port direct de Cities: Skylines ». C’est parce que vous ne pouvez pas gérer des villes de la taille et de la complexité de Skylines sur un casque VR.
Au lieu de cela, Cities: VR offre les bases de la construction de routes, de la peinture de zones de zonage et de l’ajustement des taxes. Ce qu’il ajoute, c’est la possibilité de faire ces choses tout en se promenant dans votre ville comme le plus grand maire du monde. Comme mentionné ci-dessus, j’aime l’idée de pouvoir m’accroupir et regarder tous les bus et les piétons qui se précipitent sous moi.
Je ne sais pas si cela suffit pour compenser un citybuilder plus dépouillé après que la nouveauté initiale se soit dissipée. Je suis également un peu déçu que l’interface ressemble à un ensemble de menus 2D réguliers que vous affichez dans le monde, plutôt qu’à un affichage plus visuel et convivial pour la réalité virtuelle.
Aussi qu’il n’y a pas de catastrophes naturelles – et, plus important encore, que vous ne pouvez pas vous-même détruire des bâtiments en les frappant simplement, à la manière de Godzilla. Fast Travel promet des mises à jour gratuites après le lancement, donc je continuerai à espérer.