« Il y a des surprises là-dedans… », a déclaré Akiva Goldsman au magazine SFX à propos de la saison 2 de Star Trek: Strange New Worlds dans le dernier numéro (qui présente l’émission en couverture). Heureusement pour tous les spoilerphobes parmi nous, il n’abandonne rien de trop important. « Ouais, il y a plus de Gorn dans la saison 2 », se réjouit-il de révéler.
« Je pense que l’une des grandes balançoires est là-bas, n’est-ce pas? » il rit quand SFX essaie de pousser pour plus d’indices et de taquineries. « Nous faisons un crossover avec Lower Decks et c’est amusant. Nous avons passé un très bon moment à le faire et avons pu travailler avec notre famille élargie de l’autre émission, à la fois devant et hors caméra. Et bien sûr, Jonathan Frakes l’a réalisé. Donc, dans de nombreux C’est un melting pot de Star Trek, cet épisode. Et il y en a d’autres, mais loin de moi l’idée de gâcher… »
Frakes, nous disons à Goldsman, a révélé les détails de l’épisode d’animation et d’action en direct dans SFX plus tôt cette année. « Voici le problème : Jonathan ne devrait jamais, au grand jamais, avoir un secret d’État. Il n’y a rien que Jonathan ne vous dise. Je dirais que c’est parce que vous pourriez le servir avec de la boisson, mais vraiment, pas besoin de le faire. Je dirai à vous qu’il y a des morceaux animés complets de l’épisode. Mais la partie héros de l’épisode est sur Enterprise, dans l’univers Strange New Worlds.
Non seulement ils sont confrontés au défi de mélanger l’animation avec l’action en direct, mais ils mélangent également deux styles de spectacle différents. Est-il difficile d’intégrer le drame à la comédie ?
« Oui! » Goldsman rit. « C’est le cas ! Il est également difficile d’intégrer l’anime avec le non-anime car ils sont différents sur le plan sonore. Vraiment, c’est un honneur pour Tawny [Newsome, as Mariner] et Jack [Quaid, as Boimler], parce que la façon dont vous jouez un personnage dans l’animation et la façon dont vous jouez un personnage dans l’action en direct nécessite un niveau différent, une autre sorte de modulation de la performance. Vous avez différents outils à votre disposition – le nombre de muscles dans un visage humain, comparé au manque absolu de détails dans un visage dessiné, en particulier la façon dont nous le faisons sur les ponts inférieurs. Pensez comment cela change la démonstration de l’émotion.
« Et ce n’est qu’un exemple de la différence entre le type de jeu que vous faites dans une cabine vocale et le type de jeu que vous faites à l’écran », poursuit-il. « C’est vraiment de la traduction, plus que je pense qu’aucun d’entre nous ne le fasse. Nous l’avons découvert dans la phase de scénario parce que nos scénaristes, nous sommes tous à deux pas les uns des autres dans les émissions de Star Trek, n’est-ce pas ?
« Alors Mike McMahan était là avec nous là-dessus, et nous travaillions avec leurs animateurs et leur studio d’animation », dit-il. « Nous avons des écrivains qui ont été sur Lower Decks, nous écrivions ces sections Strange New Worlds et essayions de les assembler et vous ne pouviez pas exactement. Il fallait trouver le ton de l’épisode qui était en quelque sorte les deux choses, plutôt Que ce soit exactement le ton de Lower Decks ou exactement Strange New Worlds. C’était plus facile avec Strange New Worlds d’une manière étrange, parce que nous sautons tellement en ville. C’était amusant, mais un peu plus difficile, je pense, que nous pensée en train de partir. »
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Star Trek: Strange New Worlds est sur Paramount Plus à partir du 15 juin. Ce n’est qu’un extrait de notre interview, disponible en le dernier numéro de SFX Magazine (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui présente la saison 2 de Strange New Worlds en couverture et est disponible en kiosque à partir du mercredi 17 mai. Pour en savoir plus sur SFX, inscrivez-vous à la newsletter (s’ouvre dans un nouvel onglet)en envoyant toutes les dernières exclusivités directement dans votre boîte de réception.