Crunchyroll, le populaire service de streaming d’anime appartenant à Sony, propose un Netflix et propose des jeux mobiles dans le cadre de ses abonnements à partir d’aujourd’hui, le 7 novembre.
Game Vault, comme la nouvelle offre est officiellement connue, n’est disponible que pour les membres Crunchyroll qui s’abonnent aux niveaux Mega Fan ou Ultimate Fan du service de streaming. Le premier coûte 5,99 £/9,99 $ USD par mois, tandis que le second est un ajout uniquement aux États-Unis, au prix de 14,99 $ USD.
En plus de leurs avantages d’abonnement existants – qui incluent actuellement le streaming sans publicité d’anime, d’émissions en diffusion simultanée, de mangas numériques et le visionnage hors ligne – les membres éligibles auront accès à une bibliothèque croissante de jeux mobiles téléchargeables, bien qu’initialement disponibles uniquement sur Android (via le Google Play Store), mais avec le support iOS à venir « bientôt ».
Comme pour l’offre de style similaire de Netflix, Game Vault de Crunchyroll proposera des titres « premium » ne contenant aucune publicité ni micro-transactions, à commencer par le jeu d’action tactique du développeur Momo-pi, Captain Velvet: The Jump+ Dimensions, WayForward beat-em-up River City Girls, et le RPG solo Wolfstride d’Ota Imon Studios. Le roman visuel Behind the Frame: The Finest Scenery de Silver Lining Studio est également inclus, tout comme le puzzle sur le thème de la nourriture d’Afterburn, Inbento.
Crunchyroll indique que de nouveaux titres mobiles seront ajoutés régulièrement, avec davantage de fonctionnalités Game Vault qui seront introduites « progressivement pour garantir la stabilité ».
La décision de Crunchyroll d’inclure les jeux mobiles dans ses abonnements de niveau supérieur intervient un peu plus de deux ans après que Netflix a fait ses premiers pas dans le jeu avec une offre d’abonnement similaire axée sur le mobile. Depuis lors, Netflix a réalisé un certain nombre d’acquisitions notables de studios, notamment Night School, développeur d’Oxenfree, et Spry Fox, studio de Triple Town. Mais malgré une poussée croissante sur le marché, les propres chiffres du service de streaming montrent que moins de 1 % des abonnés jouent à ses jeux. sur une base quotidienne.