Le Server Slam de Diablo 4 s’est étonnamment bien passé, mais certaines critiques des fans demeurent

Le Server Slam de Diablo 4 s'est étonnamment bien passé, mais certaines critiques des fans demeurent

L’événement Server Slam de Diablo 4, présenté comme son dernier test de jeu avant son lancement, s’est déroulé du 12 au 14 mai. , avec des joueurs débattant de certains des changements clés sur les réseaux sociaux comme Reddit et Twitter.

D’une part, il convient de noter que cet événement a été spécialement conçu pour aider au lancement de la charge du serveur, d’où le nom Server Slam. Cependant, il semble y avoir très peu de joueurs signalant des problèmes de connexion ou d’instabilité, il est donc probablement juste de dire que l’événement a été un succès sur ce front.

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L’élément le plus controversé de l’événement du serveur était peut-être son événement de synthèse du boss mondial, Ashava. Plusieurs joueurs se sont plaints en ligne de sa difficulté, bien que d’autres joueurs aient exprimé des sentiments positifs à propos de l’événement de boss, disant qu’ils étaient heureux qu’il offre un défi difficile. « Les patrons du monde sont censés être difficiles, les gens. C’est censé être un défi », a écrit un fan. Un autre aspect de l’événement qui a polarisé les fans était le nerf des capacités d’invocateur du nécromancien, qui étaient considérées comme surpuissantes lors des événements bêta précédents.

Dans l’ensemble, je pense qu’il est juste de dire que le Server Slam a été un événement positif pour Diablo IV, en particulier sur le plan de la stabilité. Il reste à voir si Blizzard apportera d’autres changements avant le lancement du jeu le 6 juin.

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