Des lignes vocales inutilisées de Metal Gear Solid 5 ont été découvertes et indiquent un combat de boss avec Skull Face.
Plus tôt dans la journée, le message juste en dessous est apparu sur le subreddit Metal Gear Solid, de la part de quelqu’un affirmant avoir trouvé des lignes vocales inutilisées du méchant Skull Face dans Metal Gear Solid 5. Ces lignes inutilisées, qui incluent Skull Face se faisant tirer dessus, jeté de une grande hauteur, et même endormi via un tranquillisant, indiquent un combat de boss avec le personnage énigmatique, qui n’est évidemment pas dans le jeu final.
Bien sûr, ce qui se passe réellement dans Metal Gear Solid 5 est une exécution de Skull Face par Venom Snake, Kazuhira Miller et Huey. Au lieu d’un combat de boss, le méchant a les jambes écrasées par un Sahelanthropus déchaîné, avant d’être exécuté par le trio vengeur. Bref, ce n’était pas la fin climatique qu’espéraient certains joueurs.
Cependant, il y a une raison à cela. Écrivant dans le livre d’art Metal Gear Solid 5 des années après le lancement du jeu, le réalisateur Hideo Kojima a abordé l’absence d’un combat de boss Skull Face dans le jeu final. « Nous voyons souvent les rencontres du bien contre le mal dans les scènes finales des films hollywoodiens, qui sont censées satisfaire leur public », a écrit le réalisateur à côté d’un sketch de Skull Face.
« Mais le thème de ce jeu est la chaîne de la vengeance, la douleur fantôme – la chaîne continue que vous ressentez lorsque la cible de votre vengeance est partie », a poursuivi Kojima. « Il n’est pas possible de transmettre les subtilités de ce thème dans une bataille de boss standard », a conclu le réalisateur, expliquant en détail pourquoi il a choisi d’omettre un combat de boss avec Skull Face.
Ce n’est pas la première fois que des lignes vocales inutilisées de Skull Face font surface. Sur SoundCloud, vous pouvez écouter une poignée de lignes coupées du méchant qui ne sont jamais entrées dans le jeu. Cependant, toutes les lignes de coupe ne sont pas présentes, car il y a plus de lignes de coupe dans le nouveau post de subreddit que dans le post SoundCloud. Vous n’entendrez pas Skull Face ordonner à ses hommes de tuer Venom Snake, par exemple.
En creusant encore plus loin dans ce terrier de lapin, des membres de la communauté Metal Gear Solid affirment avoir découvert le script original du jeu de Konami, d’où proviennent ces lignes de Skull Face. Nous avons vu le script supposé nous-mêmes, et bien qu’il ne contienne pas toutes les lignes parlées dans Metal Gear Solid 5, il décrit les interactions entre les PNJ et le joueur : il y a des lignes où Venom Snake interagit avec des soldats alliés, par exemple, et là sont des lignes où le tireur d’élite Quiet parle en navajo, dont aucune n’est présente dans le jeu final.
C’est un aperçu fascinant de ce qui n’a pas été retenu pendant le long processus de développement de Metal Gear Solid 5. Le contenu coupé de la version finale de Kojima à Konami est peut-être scruté un peu plus loin que la plupart des autres jeux, étant donné que l’édition spéciale de Metal Gear Solid 5 incluait littéralement des cinématiques d’une mission coupée et d’une fin, ce qui aurait complété Eli et Psycho L’histoire de Mantis. Depuis, les fans ont longtemps théorisé sur le contenu coupé de Metal Gear Solid 5, avec des découvertes comme celle-ci surgissant de temps en temps.
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