Le script de film Deus Ex mis au rebut fait surface avec un grand changement pour Jensen

Best RPG Soundtracks a shot of Adam Jensen from Deus Ex: Human Revolution stood against a yellow background with fractured glass reflecting locations and characters from the game surrounding him

Deus Ex: Human Revolution est sorti en 2011 sur Xbox 360 et PS3 (Sony, veuillez nous donner la rétrocompatibilité) et a raconté l’histoire de l’ancien flic Adam Jensen qui se transforme en une machine à tuer biomécanique. Dans le monde de la révolution humaine, l’augmentation est presque monnaie courante, mais elle provoque des frictions entre les humains « augs » et les humains « purs », d’autant plus que les augs sont souvent dépendants d’une drogue qui empêche leur corps de rejeter les modifications.

Situé dans un futur de style cyberpunk avec beaucoup d’action, d’intrigues et de sensations fortes, Deus Ex: Human Revolution d’Eidos Montréal était un matériau mûr pour une adaptation cinématographique, et en 2012, les réalisateurs Scott Derrickson et C. Robert Cargill travaillaient sur un scénario, tel que rapporté par USA Today.

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Hélas, Derrickson a été retiré pour travailler sur Doctor Strange de Marvel, qu’il a réalisé, tout comme son collaborateur Cargill. S’adressant à USA Today, le directeur du film Scott Kinnney, qui travaillait avec Cargill à l’époque, a exprimé sa déception que le projet de film ait été abandonné. « Je suis vraiment, vraiment triste que CBS Films ait tâtonné sur ce projet », a déclaré Kinney, estimant qu’ils auraient « renversé Deus Ex du parc pour enfin faire la première grande adaptation cinématographique de jeu vidéo ».


Les collaborateurs avaient bien avancé sur le scénario de Deus Ex et des extraits publiés dans USA Today montrent que le film aurait commencé par la citation d’Albert Einstein, « Le progrès technologique est comme une hache entre les mains d’un criminel pathologique » avant de passer à un montage . Pour en savoir plus, y compris le dialogue, vous pouvez vous diriger vers le rapport de USA Today.

Un changement majeur dans l’adaptation cinématographique faite à partir du jeu est que dans le scénario du film, Jensen choisit d’être augmenté, tandis que dans le jeu vidéo, cela est dû au fait que Jensen souffre de blessures graves en service et que les augmentations sont effectuées en conséquence. Malheureusement, nous n’avons jamais pu voir ce projet de jeu en film se concrétiser.

« Leur travail incroyable sur le film Doctor Strange de Marvel, qui aurait dû/aurait pu être le film Deus Ex, a partagé un thème » plus qu’humain « d’une manière habile qui s’est bien traduite en un film d’action-aventure pour un public de masse. Remplacez le le mysticisme de Doctor Strange avec le thème du transhumanisme de Deus Ex et nous avions l’impression d’avoir tous les ingrédients pour un film qui aurait pu être mémorable, ou au pire, en avance sur son temps », a déclaré Kinney.

Bien que le film ne se soit jamais produit, nous avons eu d’autres jeux dans la série Deus Ex, tels que Deus Ex: Mankind Divided de 2016. Malheureusement, il semble que la série soit maintenant en veilleuse et les fans devront peut-être attendre un moment avant de pouvoir revenir.

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