Helldivers 2, initialement bien reçu, a désormais un score « mitigé » sur Steam suite à plus de 100 000 critiques « pour la plupart négatives » de la part de joueurs PC mécontents de devoir se connecter au PlayStation Network de Sony pour continuer à jouer.
Le développeur Arrowhead a déclaré que cette exigence de liaison était devenue facultative lors de la sortie du jeu début février en raison de problèmes techniques. Cependant, cette « période de grâce » initiale pour les joueurs de Helldivers 2 sur Steam est désormais terminée, et hier, l’éditeur de Helldivers 2, Sony, a annoncé que les joueurs sur Steam devront bientôt se connecter à un compte PlayStation Network (PSN). Et les nouvelles ne se sont pas bien passées.
Des milliers de joueurs PC ont maintenant riposté à la fois à Arrowhead et à Sony et ont changé leurs critiques positives en critiques négatives. Certains citent les fuites de données de Sony comme raison pour ne pas associer leur compte, tandis que d’autres accusent la « dictature » de Sony et la « cupidité des entreprises ».
Les messages opaques de Sony ont encore aggravé le problème. Par exemple, sur la page du site Web qui explique comment se connecter au PSN lorsque vous jouez à un jeu sur PC au Royaume-Uni, il est désormais indiqué que « certains jeux PlayStation peuvent nécessiter que vous vous connectiez et que vous vous connectiez à un compte PSN ».
Cependant, sur la version américaine de la même page, Sony indique que « la connexion au PSN est facultative lorsque l’on joue à un jeu PlayStation sur PC ».
Au moment de la rédaction de cet article, il semble que Sony refuse de rembourser les joueurs PC mécontents de la directive.
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« Aïe, directement dans la note de la critique », a écrit Johan Pilestedt, directeur créatif de Helldivers 2 et PDG d’Arrowhead, sur Twitter.
« Eh bien, je suppose que c’est justifié. Désolé à tous pour la façon dont tout cela s’est passé. J’espère que nous nous rattraperons et regagnerons la confiance en offrant une expérience de jeu continue et exceptionnelle. Je veux juste créer de superbes jeux ! »
Accusé de « pêcher la sympathie », a déclaré Pilestedt, « l’équipe devra se rattraper en utilisant le levier dont nous disposons : créer de belles expériences de jeu ».
ICYMI, plus tôt cette semaine, le développeur a ajouté une autre façon pour les joueurs de Helldivers 2 de mourir par tir ami. Désormais, les tirs qui ricochent sur des ennemis lourdement blindés toucheront « correctement » le Helldiver qui les a tirés. Je m’excuse d’avance pour tous ceux que je frappe.