Quand La légende de Zelda : le souffle de la nature Lancé en mars 2017, son score Nintendo Switch Metacritic a finalement atterri sur 97/100, un nombre ridiculement élevé. Maintenant, sa suite tombe dans ce même territoire. L’embargo sur l’examen des La légende de Zelda : les larmes du royaume levé aujourd’hui, et chez Metacritic, le score oscille actuellement entre 96 et 97. En un mot, cela ressemble à Les larmes du royaume est tout ce que les gens aimaient Souffle de la nature – mais avec une quantité ridicule de nouveaux mécanismes qui augmentent plus que jamais la liberté du joueur. Pourtant, malgré tout cela, il y a des rapports qui ressemblent plus à un traditionnel Zelda jeu que Souffle de la nature aussi.
Tout le monde devra essayer le jeu par lui-même pour savoir ce qu’il ressent vraiment, mais jusqu’à présent, le jeu ressemble à « prenez votre gâteau, mangez-le aussi, puis faites cuire plusieurs de vos propres gâteaux et mangez-les également ». Je suis volontairement vague car il n’y a aucune raison de gâter les gens sur des mécanismes de jeu supplémentaires à ce stade s’ils ne veulent pas être gâtés. Mais le pronostic est extrêmement bon avec le Les larmes du royaume Note métacritique.
Tout cela étant dit, les développeurs de Nintendo eux-mêmes ont eu une journée sur le terrain révélant des éléments de Les larmes du royaume dans une série d’interviews publiée ces derniers jours. Les deux dernières parties ont été publiées aujourd’hui, la partie 4 et la partie 5, qui traitent de la mécanique complexe du bâtiment (même en utilisant des exemples vidéo) et de la conception cohérente du monde. Avant cela, les développeurs ont révélé des détails majeurs sur le thème principal, l’histoire et les donjons du jeu.
Les larmes du royaume lancement le vendredi 12 mai.