Le score d’Apex Legends sur Steam chute à la suite des changements apportés au Battle Pass

Le score d'Apex Legends sur Steam chute à la suite des changements apportés au Battle Pass

La page Steam d’Apex Legends a été inondée de critiques négatives des utilisateurs après l’annonce que la saison 22 comportera deux passes de combat. Avant l’annonce du 8 juillet, le jeu accusait environ 150 à 300 critiques négatives des utilisateurs (et un nombre similaire de critiques positives) par jour. Mais dans les jours qui ont suivi l’annonce des changements du passe de combat, le jeu a récolté un total de 35 035 critiques négatives, faisant chuter son score pour le mois de juillet à « extrêmement négatif ». Seuls 1 997 des avis des utilisateurs publiés depuis le 8 juillet sont positifs.

Depuis la saison 1 : Wild Frontier (sortie en mars 2019), les passes de combat d’Apex sont restées fidèles à une recette immuable. Chaque saison propose un nouveau passe de combat avec 110 niveaux de cosmétiques et de monnaie du jeu que les joueurs peuvent débloquer après l’achat. Auparavant, les passes de combat saisonniers d’Apex coûtaient 950 pièces Apex (9,50 USD) chacune, bien que les joueurs puissent dépenser 2 800 AC (28 USD) pour débloquer automatiquement les 25 premiers niveaux du passe de combat. Mais à partir de la saison 22, Respawn publiera deux passes de combat de 60 niveaux par saison, le premier passe de combat étant lancé en même temps que la nouvelle saison, et le second arrivant au milieu de la saison.

De plus, le prix a changé : chaque passe de combat coûtera désormais 10 $ (20 $ pour la version améliorée) et les passes de combat ne pourront plus être achetées avec des pièces Apex, un changement qui déplaît particulièrement aux joueurs. Auparavant, chaque passe de combat comprenait suffisamment de pièces Apex pour acheter le passe de combat de la saison suivante, ce qui signifie qu’une fois que les joueurs avaient acheté et terminé un seul passe de combat, le passe de la saison suivante était effectivement disponible gratuitement, à condition qu’ils ne dépensent pas leurs pièces Apex pour autre chose.

Avec les nouveaux changements apportés au système de passe de combat, les joueurs qui souhaitent terminer une saison entière de contenu de passe de combat paieront plus de deux fois plus par saison qu’auparavant, ne pourront pas utiliser de pièces Apex pour obtenir le passe de combat gratuitement et devront débloquer 120 niveaux de contenu au lieu de 110. La division en milieu de saison signifie également qu’il y aura moins de temps pour débloquer ces récompenses. Chaque saison d’Apex Legends dure environ trois mois, et il est courant que les joueurs attendent la fin de la saison pour finir d’accumuler l’XP nécessaire pour terminer leur passe de combat. Désormais, les joueurs qui veulent en avoir pour leur argent et rester à jour avec les cosmétiques du jeu devront s’assurer d’avoir débloqué les 60 niveaux de chaque passe de combat tous les mois et demi.

« Acheter le Battle Pass gratuitement avec l’argent des anciens est littéralement la seule chose qui vous fait vous sentir récompensé en tant que joueur plus âgé et ils nous l’ont supprimé », peut-on lire dans une critique négative d’un joueur qui a passé plus de 1 500 heures à jouer au jeu.

Au total, Apex a récolté 879 014 avis d’utilisateurs au cours de son existence, et le jeu détient actuellement une note globale « majoritairement positive », avec 73 % des avis d’utilisateurs approuvant le jeu. Respawn n’a pas encore commenté les retours des joueurs concernant le nouveau système de passe de combat, mais le studio a dévoilé une nouvelle collection de cosmétiques premium via les réseaux sociaux du jeu le 18 juillet.

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