Si vous avez aimé le récit particulier de petite amie/maman qui Halo infini filé avec la mascotte de longue date de la franchise Master Chief et son compagnon d’IA, vous voudrez peut-être garder un œil sur la prochaine étape d’Aaron Linde (l’un des principaux scénaristes du jeu).
Linde, qui a accumulé un certain nombre de crédits d’écriture de haut niveau dans sa carrière à ce jour, est crédité en tant que concepteur narratif principal sur Halo Infinite – qui vantait une campagne que notre propre Alex pensait être «l’expérience ultime en solo de Halo».
Mais tout comme le dernier jeu Halo commence à vraiment prendre de l’ampleur après sa sortie fin 2021, Linde a annoncé qu’il passerait de 343 Industries à « poursuivre une nouvelle opportunité en 2022 ».
« Nouvelles douces-amères à rapporter : je quitte 343 Industries pour poursuivre une nouvelle opportunité en 2022. Ce fut une décision terriblement difficile ; Halo Infinite restera l’une des réalisations les plus fières de ma carrière pour le reste de ma vie. Je suis tellement reconnaissant d’en avoir fait partie », dit-il dans un fil sur Twitter.
« Je tiens à remercier mes chers collègues de 343 pour avoir créé le meilleur jeu sur lequel j’ai jamais travaillé, notre voix incroyable pour élever notre travail dans chaque livraison en ligne, et nos joueurs pour nous avoir rejoints dans ce voyage sauvage. Vous fait de 2021 une année incroyablement spéciale pour moi. »
Dans sa biographie, Linde note qu’il est maintenant rédacteur narratif principal chez Riot R&D – la branche secrète du développement du développeur dédiée à l’exploration de nouveaux genres, expériences de jeu et projets. Hmm.
Linde a déjà travaillé sur des tireurs, pour la plupart – Battleborn, Gears of War 3 et Halo Infinite font la une de son portfolio. Pourrait-il travailler sur quelque chose de similaire chez Riot, alors? Cela reste à voir. Ne vous attendez pas à entendre parler de quoi que ce soit bientôt, cependant.
Espérons que Linde ne sera pas soumise à la culture d’entreprise (maintenant tristement célèbre) de Riot qui a récemment conduit l’entreprise à s’entendre sur un règlement d’un recours collectif contre l’entreprise concernant la discrimination fondée sur le sexe qui a coûté au studio 100 millions de dollars de dommages et intérêts.