L’histoire de Jack est l’une des moins populaires de Mass Effect 3, et je n’ai jamais vraiment compris pourquoi. Au début du troisième jeu, votre équipe méticuleusement constituée dans la mission suicide héroïque de Mass Effect 2 a été dissoute. Tout au long du jeu, vous rencontrez chacun d’eux (en supposant qu’ils aient survécu à ladite mission suicide) pendant différentes durées. Garrus et Tali rejoignent à nouveau votre équipage et sont les principaux personnages secondaires, tandis que Jacob n’obtient qu’une poignée de conversations brèves et guindées. Jack se situe quelque part au milieu, mais parvient toujours à décevoir beaucoup trop de gens qui ne semblent pas du tout avoir compris son personnage.
Jack est le point focal d’une mission facultative à la Grissom Academy, et si vous ne vous dirigez pas vers la mission assez rapidement après l’avoir reçue, l’Académie (et Jack avec elle) est détruite. Cela peut faire que certaines personnes manquent complètement à Jack, mais ce n’est pas la raison pour laquelle elle est si controversée. De plus, dans un jeu où la fin de la civilisation telle que nous la connaissons est une menace constante et imminente, tuer l’un des personnages les plus aimés de la série parce que nous avons mis trop de temps à pisser dans la boîte de nuit de la Citadelle est une décision courageuse de redéfinir les enjeux de «la galaxie se termine» à «tous ceux que vous connaissez et aimez mourront».
La controverse autour de Jack découle du développement de son personnage, mais cela m’a toujours semblé – et, pour ce que ça vaut, à l’acteur vocal Courtenay Taylor – comme une évolution naturelle. Jack passe d’un criminel rebelle dans ME2 à un enseignant dans ME3, ce qui semble être une déviation si importante qu’il ressemble initialement à un déguisement Sister Act-esque. Une fois que vous le décomposez, tout prend sens. Jack dans ME2 est désespérément seul et cherche sa place dans le monde. Elle vient d’une enfance abusive élevée dans la peur, la rage et la violence, et ne peut trouver la paix qu’en retournant à son école avec vous pour la faire exploser, gagnant une catharsis de la même manière violente qu’elle a gagné son traumatisme.
Jack a vécu toute sa vie en se croyant la pire victime de l’école. Elle a été injustement pointée du doigt, harcelée, détestée et torturée, tandis que les autres enfants s’en sont tirés facilement. En revenant, elle découvre le contraire – les autres enfants étaient des cobayes. Le seul objectif de l’école était de faire de Jack une arme aussi puissante que possible, et ils ont expérimenté et même tué d’autres étudiants pour approfondir leurs recherches. Jack n’a pas été isolé pour être puni, mais pour se protéger.
Ceci, pour utiliser le propre langage de Jack, ne fait que la foutre en l’air. C’est une chose d’avoir été maltraité toute sa vie, mais découvrir ensuite que d’autres ont été maltraités pire, uniquement pour votre bénéfice ? En plus du traumatisme et des cicatrices, à la fois psychologiques et physiques, il y a une dose supplémentaire de culpabilité tordue du survivant. Le parcours de Jack de criminel violent à enseignant peut sembler étrange, mais recadrez le parcours en tant que «victime d’abus» à «tuteur des enfants les plus susceptibles d’être maltraités» et son développement devient beaucoup plus clair.
Oui, le nouveau Jack est un peu grincheux. Elle a un pot à jurons, et Mass Effect 2 Jack ne ferait jamais ça. Mass Effect 2 Jack utilise le sexe comme une arme, entre constamment dans des bagarres et des jeux d’esprit avec ceux qui l’entourent, vit dans le sous-sol sombre pour que personne ne la dérange et se promène avec ses seins. Je pense qu’il est juste de dire que Jack de Mass Effect 3 a des habitudes plus saines.
Ce qui est le plus rafraîchissant, c’est que Jack représente le meilleur de l’humanité. À travers Shepard et l’Alliance, l’humanité est décrite comme les héros de Mass Effect, mais la plupart du temps, ce sont les méchants. L’homme illusoire et Cerbère sont humains et constituent la plus grande menace pour la coopération galactique. L’humanité est plus militariste que les Turiens, et intensifie souvent les tensions plutôt que de les calmer. Nous avons le besoin obsessionnel de faire l’histoire tout autour de nous, à tel point que l’humanité n’a même pas besoin d’être dans le prochain jeu Mass Effect. Jack’s n’est pas une histoire de héros, ni de sauvetage de la galaxie, ni même de défaite des Faucheurs. Il s’agit d’une femme qui accepte son propre traumatisme en protégeant les personnes vulnérables d’avoir à endurer les mêmes choses qu’elle a subies. Si vous êtes prêt à ignorer cela à cause d’un pot de jurons, peut-être que vous ne comprenez pas ce que Jack représente.
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