Le salaire de Phil Spencer pour Xbox est déconcertant comparé à celui du président de Nintendo

Phil Spencer and Xbox, Nintendo

L’industrie du jeu vidéo est un secteur important, Nintendo et Microsoft étant deux des plus gros contributeurs. Des consoles aux jeux exclusifs, ces entreprises ne lésinent pas sur l’innovation et les chiffres.

Cependant, une grande partie de l’argent gagné va souvent à ceux qui sont plus haut dans la hiérarchie de gestion, et cela surprendra beaucoup de gens lorsque vous découvrirez combien gagnent des personnalités comme Phil Spencer et Shuntaro Furukawa.

Nintendo et Xbox parlent en grand nombre

Une fois les chiffres publiés, les fans pourront commencer à exiger davantage des grandes entreprises. Crédit image : Nintendo.

Quand on pense aux jeux les plus vendus de l’industrie, quelques millions viennent à l’esprit. La Légende de Zelda : Breath of the Wild s’est vendu à plus de 2,28 millions d’exemplaires au Japon seulement, tandis que le Xbox Game Pass compte plus de 34 millions d’utilisateurs abonnés à la plateforme de jeu.

Quand on voit ces chiffres ahurissants, on pourrait croire que les profits sont répartis équitablement entre ceux qui créent ces jeux et services. Malheureusement, ce serait loin d’être le cas.

En réalité, Shuntaro Furukawa, le président de Nintendo, gagne environ 2,2 millions de dollars par an, tandis que Phil Spencer, de Xbox, gagne un montant stupéfiant estimé à 10 millions de dollars par an. Cette information a été révélée grâce à des utilisateurs comme BasicalliLexi et Stealth40k sur Twitter.

Cette nouvelle est également décourageante quand on sait que 1 900 personnes ont dû quitter leur emploi chez Microsoft plus tôt cette année. Les gens commencent à se demander si Phil Spencer doit vraiment être considéré comme un « joueur » dans la communauté ou simplement quelqu’un plus haut dans la chaîne de gestion qui gagne de l’argent, pas des jeux.

De l’argent provenant ou pour le jeu ?

Jeux Xbox Game Pass avec la console Series S.
C’est l’information qui vous fait vous demander d’où vient tout cet argent. Crédit image : Xbox.

Compte tenu de la richesse et des profits de chacun, il n’y a aucune raison de se poser des questions sur ce que Phil Spencer choisit de faire de cet argent. Mais on peut supposer sans risque que de nombreux joueurs se demanderont si cela aide les développeurs de jeux d’une quelconque manière. Après tout, le passage de l’exclusivité à l’exclusivité a été un grand pas en avant pour l’entreprise, et cela pourrait mettre de nouveaux studios sous les feux de la rampe.

Eh bien, nous ne connaissons pas les salaires exacts ni les incitations associées à ceux qui travaillent dur dans l’espoir de développer certaines de nos expériences numériques préférées.

En même temps, La viabilité et le potentiel du Game Pass sont toujours obscurs dans le mystère. La communauté ne sait pas si les studios profitent réellement de la plateforme, ou même s’ils ont leur mot à dire sur la façon dont les ressources sont utilisées pour le développement du jeu.

La transparence sur les salaires et les bénéfices peut certainement faire entendre la voix des joueurs. Si les fans commencent à poser des questions difficiles et à exiger des raisons réelles derrière le nombre croissant de licenciements, peut-être que même Microsoft ne pourra pas se cacher de la vérité trop longtemps.

Que pensez-vous de ces chiffres ? Pensez-vous que ce montant est justifié ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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