mardi, novembre 26, 2024

Le RX 6500 XT à 199 $ d’AMD limité à PCIe 4.0 x4

Plus tôt cette semaine, AMD a présenté au monde ses derniers GPU développés autour de l’architecture RDNA2, les Radeon X 6500 XT et RX 6400. Destinée aux systèmes de jeu d’entrée de gamme, la RX 6500 XT est certainement la plus intéressante des deux cartes, en particulier pour les joueurs sur un budget. Il s’agit essentiellement du premier GPU basé sur RDNA2 ciblé vers un prix inférieur à 199 $ – le fait que le RX 6400 soit uniquement destiné à la distribution OEM n’aide pas son cas ici. Cependant, il semble qu’AMD n’ait pas simplement développé un GPU plus petit et réduit, mais ait pris des mesures de réduction des coûts encore plus loin.

Comme repéré par Videocardz, la page produit d’ASRock pour le RX 6500 XT Phantom Gaming D 4 Go OC montre que la bande passante du bus PCIe a encore été réduite de moitié par rapport au RX 6600 XT, et ne prend désormais en charge qu’un lien PCIe 4.0 x4. Il en résulte que le RX 6500 XT d’AMD dispose de la même bande passante PCIe que les derniers SSD NVMe de catégorie de performance.

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Les traces PCIe 4.0 x4 pour l’ASRock RX 6500 XT Phantom Gaming peuplent un quart du connecteur… (Crédit image : ASRock)
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Rendu ASRock pour la série RX 6000

Les traces PCIe 4.0 x8 de l’ASRock RX 6600 XT Phantom Gaming 8G en couvrent la moitié… (Crédit image : ASRock)
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Rendu ASRock pour la série RX 6000

mais seules les voies PCIe 4.0 x16 complètes de l’ASRock RX 6700 XT Phantom Gaming ont des traces sur toute la longueur du connecteur. (Crédit image : ASRock)

Les images agrandies sur les connecteurs PCIe des RX 6500 XT, RX 6600 XT et RX 6700 XT montrent les différences physiques : la capture RX 6500 XT n’affiche que les traces PCIe au-dessus de la capacité de liaison x4 (au premier quart du grand connecteur). Le RX 6600 XT, dont on sait déjà qu’il utilise un lien PCIe 4.0 x8, a des traces jusqu’au milieu du connecteur. Le RX 6700 XT, utilisant la liaison PCIe 4.0 x16 complète, a des traces sur toute la longueur du connecteur.

Qu’est-ce que cela pourrait signifier pour votre expérience de jeu, demandez-vous ? Eh bien, si vous utilisez la dernière carte mère avec prise en charge PCIe 4.0, pas grand-chose. Le Navi 24 au cœur du RX 6500 XT dispose de la moitié des ressources de calcul de la puce RX 6600 XT. Il est probable que la bande passante PCIe nécessaire pour que la puce soit alimentée en données ne sera pas particulièrement élevée, et AMD commercialise la carte pour les jeux 1080p. Cette résolution ne met pas trop de pression sur la bande passante moderne de 8 Go/s de la liaison PCIe 4.0 x4 utilisée par le RX 6500 XT.

Mais les choses se compliquent si votre carte mère a été conçue pour une norme PCIe de génération précédente. N’oubliez pas que PCIe est rétrocompatible et que de nombreux utilisateurs peuvent encore se contenter de l’ancienne norme PCIe 3.0 (c’est à peu près aussi loin que nous irions dans cette plongée dans le trou du lapin de support PCIe). Mais c’est assez loin : Intel n’a lancé les processeurs avec prise en charge PCIe 4.0 avec les processeurs Rocket Lake qu’il y a moins de neuf mois, et nous pensons que la plupart des personnes utilisant un tel processeur auront déjà une carte graphique plus rapide.

Le plus gros marché pour un GPU économique comme le RX 6500 XT sera celui des PC plus anciens à la recherche d’une mise à niveau peu coûteuse. Cela fait beaucoup de clients potentiels qui utilisent encore les cartes mères PCIe 3.0, et les performances pourraient beaucoup en souffrir dans de tels scénarios. À partir de là, nous devons encore filtrer ceux qui chercheraient à mettre à niveau leur carte graphique vers une carte de classe 199 $, mais les chiffres globaux devraient être loin d’être négligeables.

Le RX 6500 XT utilise uniquement une connexion PCIe x4, ce qui signifie que la bande passante est désormais réduite à seulement 4 Go/s sur PCIe Gen3. Cela pourrait se présenter comme un goulot d’étranglement dans ces systèmes. Bien sûr, seuls les tests permettront de dire avec certitude si le goulot d’étranglement existe, mais une chose est sûre : AMD réduit déjà les coûts sur les PCB et la complexité des traces en optant pour une connexion à quatre voies.

Liste des spécifications des cartes RDNA 2

Liste rassemblée des spécifications pour les cartes basées sur RDNA2 d’AMD, avec l’aimable autorisation de 3D Center. Notez que la densité des transistors a en fait diminué sur le nouveau Navi 24 6 nm par rapport aux puces RDNA2 7 nm. (Crédit image : Centre 3D)

Une autre décision d’AMD est quelque peu déroutante, car selon 3D Center, Navi 24 a perdu la prise en charge du décodage AV1 à accélération matérielle, ainsi que de l’encodage H.264/4K, H.265. C’est un recul par rapport à l’accélération matérielle trouvée dans les produits RDNA2 précédents qui offraient ces options.

Il semble que la puce Navi 24 ait reçu un moteur d’accélération multimédia bricolé qui emprunte davantage aux blocs multimédias de Vega qu’à même l’architecture RDNA originale de la série RX 5000, qui offrait au moins H.264/4K, H. Prise en charge de l’encodage 265. Étant donné que la RX 6500 XT pourrait être la carte graphique discrète la moins chère disponible pour les joueurs de la génération actuelle, elle sera probablement associée à des processeurs de niveau inférieur par les consommateurs disposant d’un budget plus serré, qui seront le plus durement touchés par l’encodage logiciel plus lent.

Le 6 nm est-il un processus de fabrication problématique ?

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