Le paysage du jeu sur PC est à nouveau prêt pour de grands changements avec le lancement d’un nouveau matériel. Alors que la prochaine génération arrive, beaucoup d’entre nous sont à la dérive dans des rêves de mises à niveau. Avec le lancement du RTX 4090 haut de gamme le 12 octobre (s’ouvre dans un nouvel onglet) et les RTX 4080 légèrement plus abordables officiellement lancés en novembre (s’ouvre dans un nouvel onglet)nous saluons l’augmentation potentielle que peuvent apporter les nouveaux GPU.
Selon ce que vous jouez et comment, vous pourriez être intéressé par différentes avancées. Pour les inconditionnels du jeu de tir compétitif, Nvidia fait de grandes promesses en ce qui concerne l’amélioration de la fréquence d’images pour certains des jeux les plus populaires. Pour ceux qui recherchent des nombres FPS incroyablement élevés, un nouveau moniteur pourrait bien être nécessaire pour suivre ces cartes.
Pour ses nouveaux GPU de la série 40, Nvidia affirme que les joueurs compétitifs bénéficieront de jouer sur un moniteur 27 pouces 1440p 360Hz comme l’Alienware 34 QD-OLED (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui est l’un de nos favoris dans la catégorie (s’ouvre dans un nouvel onglet). La société affirme que les nouvelles cartes offriront des fréquences d’images de 360+ avec une latence aussi faible que 10 ms dans les jeux optimisés, donnant aux joueurs un avantage significatif.
Un graphique sur la page d’annonce RTX 40 de Nvidia (s’ouvre dans un nouvel onglet) montre certaines de ces améliorations dans les titres d’esports populaires. Les exemples donnés concernent le prochain RTX 4090, associé à un processeur Intel Core i9 exécutant Apex Legends, Fortnite, Overwatch, Rainbow Six Siege et Valorant à 1440P. La plupart tiraient avec bonheur plus de 400 images par seconde avec une latence inférieure à 10 ms lors des tests de la société.
L’exigeant Apex Legends ne fait pas aussi bien que les autres jeux. Dans le graphique, il a été plafonné à 300 images par seconde, ce qui donne l’impression qu’il est en deçà des revendications de 360 images par seconde de Nvidia. Pourtant, c’est une amélioration assez énorme par rapport à ce que j’ai jamais réalisé dans Apex. Cette augmentation des performances n’aiderait probablement pas un champion de la dernière place comme moi, mais pour ceux qui aiment l’esport, tout avantage est essentiel.
Fortnite est le meilleur du groupe, mais c’est ce que vous attendez d’un jeu optimisé pour fonctionner à peu près n’importe où. S’il peut fonctionner sur un Switch ou même un téléphone, ce n’est pas trop surprenant. Le graphique montre Fortnite en train de zoomer à 601 ips non plafonné à 8,4 ms de latence. La vitesse à laquelle les enfants déguisés en ours pilotant un autre ours se transformeront en maisons lorsque vous leur tirerez dessus sera stupéfiante.
Rainbow Six Siege arrive dans une seconde très saine avec un framerate non plafonné de 493 et n’atteignant que 7,9 ms dans le département de latence. Valorant est le suivant avec 433 images par seconde à 8,2 ms, ce qui pourrait bien vous aider à vous classer à travers les nerfs (s’ouvre dans un nouvel onglet). Overwatch, comme Apex Legends, avait son framerate plafonné mais cette fois à 400 ips et atteignait une latence de 8,6 ms. Il sera très intéressant de voir comment le prochain Overwatch 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet)qui a récemment perdu son principal concepteur de héros (s’ouvre dans un nouvel onglet)fonctionne avec ces cartes.