Avec le RTX 4070 de Nvidia qui devrait être lancé d’un jour à l’autre, les fuites se multiplient et se multiplient. Nous avons déjà eu Nvidia listant la carte graphique non annoncée dans ses propres supports marketing (s’ouvre dans un nouvel onglet). Vient maintenant ce qui semble être une suite complète de benchmarks divulgués montrant le RTX 4070 correspondant à l’ancien RTX 3080 pour les performances globales.
Les diapositives de référence publiées par Videocardz (s’ouvre dans un nouvel onglet) sont formatés dans le style habituel de Nvidia et semblent être des supports marketing ou faire partie d’un guide de révision pour les journalistes. Quoi qu’il en soit, ils montrent le prochain GPU correspondant à l’ancien RTX 3080 (s’ouvre dans un nouvel onglet) à 1440p avec DLSS et lancer de rayons activés.
C’est donc la même performance à 100 $ de moins que le PDSF. Oh oui, les diapositives confirment également le prix supposé de 599 $ pour le RTX 4070. Comparé au 3070 Ti (s’ouvre dans un nouvel onglet)les diapositives montrent une amélioration de 20%, tandis que le boost par rapport au RTX 3070 (s’ouvre dans un nouvel onglet) est de 30 %.
Les chiffres de performance « divulgués » indiquent également des améliorations beaucoup plus importantes avec la génération de trame activée, ce qui est une évidence puisque les anciens GPU de la série RTX 30 ne prennent pas en charge cette fonctionnalité.
Une deuxième diapositive présente une ventilation jeu par jeu comparant le nouveau RTX 4070 avec les RTX 3070 Ti et RTX 2070 Super. La plupart des résultats montrent des gains énormes grâce à la génération de trames, mais une tranche plus limitée de jeux est également incluse, montrant des gains plus faibles dans les jeux qui ne prennent pas en charge la fonctionnalité.
Si vous vous demandez, dans cette fuite au moins, il n’y a pas de résultats raster purs sans DLSS et le lancer de rayons activés. Étant donné que tous les GPU de la série RTX 40 ont des améliorations pour les performances de lancer de rayons par rapport aux anciennes cartes RTX 30, vous pouvez vous attendre à ce que l’amélioration des performances pour les anciens jeux raster simples soit un peu plus petite. En d’autres termes, si ces benchmarks sont authentiques, ils impliquent un gain générationnel par rapport au RTX 3070 pour des performances raster pures inférieures à 30%.
Dans l’ensemble, ces chiffres semblent plausibles et sont susceptibles d’être la vraie affaire et correspondent également à une autre fuite d’il y a environ une semaine. (s’ouvre dans un nouvel onglet). Si tel est le cas, le RTX 4070 n’offrira qu’une légère amélioration des performances par dollar, à moins que vous ne considériez les fréquences d’images avec la génération d’images activée. Bien qu’il s’agisse d’une fonctionnalité très utile, cependant, c’est exagéré.
La génération d’images n’aide pas là où vous en avez le plus besoin, à des moments où vous ne pouvez tout simplement pas atteindre une fréquence d’images jouable, car elle ajoute de la latence juste au moment où vous ne le souhaitez pas. Ce qu’il est génial, c’est de rendre le jeu plus fluide lorsque vos fréquences d’images sont jouables mais pas aussi fluides que vous le souhaiteriez.
Quoi qu’il en soit, de toute évidence, nous saurons assez tôt exactement comment le RTX 4070 se compare. Surveillez cet endroit.