Le RPG « Zelda rencontre Diablo rencontre Thimbleweed Park » de Monkey Island Creator a l’air délicieux

Le RPG "Zelda rencontre Diablo rencontre Thimbleweed Park" de Monkey Island Creator a l'air délicieux

Image : Ron Gilbert / Coffre à jouets terrible

Ron Gilbert, l’esprit derrière la série Monkey Island, a commencé à partager quelques informations sur son prochain jeu d’aventure RPG et cela ressemble à un délice rétro (merci, Time Extension).

Le projet, qui n’a pas encore de titre, est « Mieux décrit comme étant un projet classique ». Zelda rencontre Diablo rencontre Thimbleweed Park » selon le site Terrible Toybox — un trio qu’on n’avait jamais imaginé ensemble, mais une combinaison tout de même plutôt savoureuse.

Cela devrait arriver plus tard cette année, bien que le site Web signale que les choses pourraient être repoussées à 2025 – « c’est du gamedev après tout », note-t-il.

Gilbert partage des mises à jour sur le développement du jeu sur son compte Mastodon depuis le début de cette année, avec des captures d’écran et des informations qui nous donnent de plus en plus hâte de voir cette concoction d’inspirations en action. Vous pouvez consulter certains de ces clichés ci-dessous.

Pour être clair, il n’y a aucune confirmation que cela arrivera sur Switch pour l’instant – allez, il n’a même pas de titre au moment de la rédaction – mais nous croisons les doigts.

La semaine dernière, Gilbert a annoncé qu’Elissa Black (qui avait déjà travaillé sur Épées de Freeport, VilleCraft, Métrocide et Objets dans l’espace) a rejoint le projet RPG sans nom en tant que concepteur de quêtes.

Nous garderons un œil sur plus d’informations à ce sujet au cours des prochains mois.

Que pensez-vous de ce RPG sans titre jusqu’à présent ? Faites-nous part de vos espoirs dans les commentaires ci-dessous.

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