Le RPG Witcher original est en cours de refonte « à partir de zéro »

Le RPG Witcher original est en cours de refonte "à partir de zéro"

Le sorceleurle premier travail de CD Projekt de 2007, qui a également inauguré une trilogie de RPG à succès acclamée par la critique, sera refait « à partir de zéro » dans Unreal Engine 5, a annoncé l’éditeur mercredi.

Le sorceleur Refaire est en cours de réalisation dans Unreal Engine 5 chez Fool’s Theory, un studio basé en Pologne qui soutient le développement de RPG triple-A depuis sa création en 2015. Les développeurs de Fool’s Theory ont également travaillé sur 2011 The Witcher 2 : Assassins des rois et 2015 The Witcher 3: Chasse sauvage; CD Projekt Red, le développeur original de la trilogie, « fournira une supervision créative complète », a ajouté l’éditeur.

La déclaration de CD Projekt a confirmé que Le remake du sorceleur c’est le projet au nom de code « Canis Majoris » qui a été dévoilé début octobre. L’éditeur a également prévu trois autres suites inédites pour The Witcher, en commençant par une portant le nom de code « Polaris ». Aucune fenêtre de sortie n’a été donnée pour Polaris, mais CD Projekt a déclaré que les trois suites, qui seront également développées dans Unreal 5, seront lancées sur une période de six ans.

Le sorceleur « C’était le premier jeu que nous ayons créé, et ce fut un grand moment pour nous à ce moment-là », a déclaré Adam Badowski, responsable du studio de CD Projekt Red, dans un communiqué. « Revenir à cet endroit et refaire le jeu pour que la prochaine génération de joueurs puisse en faire l’expérience, c’est tout aussi grand, sinon plus grand. »

Le sorceleur est une adaptation de la série de romans fantastiques de l’auteur polonais Andrzej Sapkowski du même nom, publiée entre 1990 et 1999. La franchise est passée d’un culte en Europe centrale et orientale à une sorte de trésor national pour la Pologne, en particulier après l’exposition grand public. accordée par les trois jeux vidéo, également développés par un studio polonais. (Lorsque le président Obama a visité le pays en 2011, les responsables polonais lui ont présenté une copie du premier jeu.) Netflix a également créé Le sorceleur Série télévisée, mettant en vedette Henry Cavill en tant que protagoniste Geralt de Riv, en 2019, et l’a renouvelée pour une troisième saison diffusée l’été prochain.

« Je suis très heureux que mon chemin professionnel se soit croisé à nouveau avec d’autres développeurs, depuis le temps de travailler ensemble sur Le Sorceleur 2 et Le Sorceleur 3. Surtout quand il s’agit d’un remake d’un projet qui nous tient tant à cœur », a déclaré mercredi le directeur général de Fool’s Theory, Jakub Rokosz. « Notre objectif est de donner aux joueurs un autre grand jeu de la série emblématique Witcher. »

Le premier jeu a été développé à l’aide du moteur Aurora de BioWare, et lancé il y a 15 ans aujourd’hui sur PC, en fait. Le sorceleur jamais lancé sur consoles, soit dans sa version originale, soit dans l’édition améliorée de 2008. La déclaration de mercredi n’a pas précisé quelles plateformes obtiendraient Le remake du sorceleur, ni aucune date ou fenêtre de lancement.

CD Projekt Red a lancé la suite en 2011 (et une édition améliorée de celle-ci en 2012) pour PC et Xbox 360, en utilisant le REDengine propriétaire du studio. Le jeu le plus récent de la série, 2015 Chasse sauvage, utilise également REDengine. Il a été lancé sur PC, Xbox One et PlayStation 4, avec une version pour Nintendo Switch en 2019. Une version pour PlayStation 5 et Xbox Series X est attendue d’ici la fin de cette année.

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