Le RPG tactique incontournable Wargroove 2 reçoit une autre mise à jour du Switch

Le RPG tactique incontournable Wargroove 2 reçoit une autre mise à jour du Switch

Wargroove 2 est arrivé sur Switch le mois dernier et si vous ne l’avez pas déjà entendu, il est plutôt excellent. Ici, sur Nintendo Life, nous avons attribué à la suite une note de 9 sur 10, la qualifiant de brillante version du genre tactique.

Désormais, dans une mise à jour, le développeur Robotality et l’éditeur Chucklefish ont publié une mise à jour pour la version Switch du jeu basée sur les « premiers commentaires » qu’ils ont reçus. Il existe également des plans de mise à jour plus importants pour le multijoueur du jeu et d’autres modes à l’avenir.

Quant au dernier Version 1.2.3il inclut un tas de correctifs :

Journal des modifications version 1.2.3
– Correction d’un softlock pouvant survenir à la fin de « Perfectly Natural »
– Correction du softlock si vous aviez plus d’un commandant présent à la fin d’une conquête.
– Correction d’un crash pouvant survenir pendant « High Noon »
– Correction d’un crash pouvant survenir lorsque le groove du jumeau disparaissait
– Correction d’un crash lors du visionnage d’un jeu qui se termine
– Correction d’un crash lors d’un double-clic sur l’écran de sélection de campagne
– Correction d’un crash lorsqu’une unité bloquait Koji pendant une séquence d’objectifs optionnels dans « Cry for Help ».
– Correction d’un problème qui pouvait faire perdre au joueur pendant « Parfaitement naturel » alors qu’il aurait dû gagner
– Correction d’un problème qui pouvait provoquer la disparition aléatoire d’une unité lorsque le groove du jumeau disparaissait
– Correction d’un problème qui empêchait les actions de déclenchement de défiler dans l’éditeur lors de l’utilisation de contrôleurs
– Carte multijoueur : Harmonious Hideout propose désormais aux deux groupes des trébuchets activés.
– Correction d’un bug qui empêchait l’application de l’étoile bonus dans « A Great Fall ».
– Correction de la flèche du pointeur ne disparaissant pas dans la mission « … » pendant la campagne Dark Skies
– Correction d’un problème de joueur qui se voyait attribuer à tort un objectif optionnel dans « Capn’ Sourcheeks » alors qu’il n’avait pas réussi à l’atteindre.
– Correction d’un bug qui empêchait Phil et Cylindre de s’afficher correctement pendant une cinématique.
– Correction d’un objectif facultatif n’étant pas attribué dans « Retour à la baie à huit bras ».
– Correction d’une erreur d’orthographe dans l’objectif de « Retour à la Baie à Huit-Bras ».
– Correction d’un astérisque dans l’entrée du bateau pirate harpon.
– Correction de l’étiquette du nom de Shosa pendant la cinématique
– Ajout d’un certain nombre d’arrière-plans et d’actifs à l’éditeur de cinématiques qui apparaissent dans la campagne
– Les factions sans commandant sont désormais disponibles dans l’éditeur.
– Correction d’une chaîne d’objectif manquante dans « … » lors de la campagne Dark Skies
– Correction d’un pixel rouge dans les ressources du jeu de tuiles routières
– Correction d’un problème qui rendait certaines sélections dans les paramètres multijoueurs difficiles à naviguer avec une manette
– Correction de défauts visuels dans le château de « Cry for Help »
– Correction d’un bug de crash survenu lors de l’utilisation du groove suralimenté de Wulfar dans Fog of War
– Correction d’un softlock qui pouvait survenir dans « A Great Fall »
– Correction de l’emplacement de l’interface utilisateur toujours visible à la fin de « A Great Fall ».
– Correction d’un crash pouvant survenir avec la capacité tentacule de Kraken
– Elodie ne peut plus cibler les tentacules avec son groove.
– Frog AI respectera désormais Fog of War
– Conquête : Correction d’informations erronées sur les tuiles visibles dans certains événements marchands
– Conquête : Toutes les tours ont désormais 4 tuiles pour faire apparaître les troupes aériennes.
– Conquête : correction d’un problème qui faisait que le buff de mouvement de César dans un groove suralimenté restait au-delà du niveau actuel
– Conquête : correction des mages apparaissant en dehors des limites de la carte sur certaines cartes

Encore une fois, l’équipe attend déjà avec impatience les futures mises à jour, y compris le prochain patch – alors restez à l’écoute. Cette mise à jour fait suite à Version 1.2.2 qui est arrivé sur Nintendo Switch plus tôt ce mois-ci.

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