vendredi, novembre 22, 2024

Le RPG prometteur dirigé par les joueurs d’anciens développeurs de Blizzard arrête le développement

Le développeur Lightforge Games annonce qu’il licencie « la majorité » de son personnel alors qu’il arrête le développement d’un prochain RPG ambitieux Projet ORCS. L’outil de style Donjons et Dragons construit par d’anciens développeurs de Blizzard et Epic a été conçu pour encourager la narration dirigée par les joueurs et le jeu de rôle collaboratif, mais l’incapacité à obtenir un financement suffisant a conduit à la réduction des effectifs du studio alors que le développement est suspendu.

Mon aperçu du projet ORCS plus tôt cette année m’a enthousiasmé par le potentiel du RPG social, qui offre un cadre permettant aux groupes de mener des campagnes dans lesquelles les joueurs – l’un agissant en tant que maître du donjon pour le reste – pourraient travailler ensemble pour créer des cartes, décider de ce qu’ils veulent. thèmes, et finalement ouvrir des voies intéressantes pour une narration émergente. C’était une idée vraiment intelligente, et les éléments de base étaient en place pour créer quelque chose qui aurait pu offrir un point d’entrée plus accueillant à une expérience de jeu de rôle plus proche du jeu de table. Malheureusement, le développement du projet ORCS est désormais interrompu.

« À partir d’aujourd’hui, LFG réduit ses effectifs à un équipage réduit à la fin du mois – un message difficile à transmettre pour nous. Cela signifie que nous suspendons le développement du projet ORCS », écrit Lightforge Games dans un article publié sur son site Web. « Le reste du personnel se regroupera pour déterminer quelle pourrait être une voie viable pour le projet et le studio. »

Lightforge confirme qu’il n’a pas été « en mesure d’obtenir le financement nécessaire pour terminer la création du projet ORCS » et déclare : « Nous lançons cet appel maintenant afin de pouvoir apporter notre soutien à notre merveilleuse équipe de développeurs : en leur donnant le temps de se stabiliser, travailler ensemble pour aider les gens à réintégrer le marché du travail et trouver de nouveaux postes pour poursuivre notre passion pour la création de jeux.

« Même si aujourd’hui est un triste jour pour Lightforge, je suis très fier du travail que nous avons accompli et de l’équipe que nous avons bâtie au cours des quatre dernières années », écrit Matt Schembari, co-fondateur et PDG du studio. « Nous avons toujours su qu’il s’agissait d’un projet ambitieux à long terme, mais nous l’avons poursuivi en raison d’une passion commune pour la narration collaborative et avec l’audace de faire quelque chose de différent à la fois en tant que projet et en tant que studio. »

Déclaration de Lightforge Games :

« Pour l’instant, je vais tenir le coup [sharing] aucune rétrospective pendant que nous suivons le processus au cours des prochaines semaines et nous regroupons pour trouver un avenir viable pour le studio », conclut Schembari. « Cependant, j’ai l’intention de partager ce que je peux dans l’espoir que raconter notre histoire puisse aider nos amis des autres studios. Le voyage continue – mais sur un chemin différent – ​​et j’aimerais remercier tous ceux qui y ont participé jusqu’à présent. Beaucoup d’amour à tous.

Le projet ORCS Discord et les réseaux sociaux seront fermés au cours de la semaine à venir, bien que l’équipe de Lightforge encourage tous ceux qui ont apprécié le jeu à partager leurs histoires et leurs souvenirs.

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