Faire « amplement d’espace » pour les dieux
L’été est de plus en plus chargé pour les jeux, d’autant plus que les dates commencent à changer. Avec Porte de Baldur 3 en avançant sa date de sortie, il a mis le RPG de Larian en conflit direct avec un autre RPG, Dieux errants.
Maintenant, Summerfall Studios en profite pour un léger retard. Initialement prévu le 3 août, Summerfall repousse le lancement de son RPG musical au 10 août. Et dans une déclaration à ce sujetle studio a été assez simple sur la raison :
« Nous voulons que tout le monde ait suffisamment d’espace pour vérifier Dieux errants quand il sera lancé », a déclaré le studio. « Porte de Baldur 3 est très attendu (par nous aussi !) et nous voulons donner à nos fans la possibilité de célébrer Dieux errants.”
Le temps supplémentaire peut cependant s’avérer une aubaine. Comme le dit la déclaration, Summerfall prend beaucoup de choses en se lançant sur une pléthore de plates-formes – PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch.
« C’est une entreprise énorme pour n’importe quelle équipe, sans parler d’un indépendant qui livre son premier titre », a déclaré Summerfall. « Cette semaine supplémentaire nous permet d’avoir une parité de performances aussi proche que possible, sur toutes les plateformes. »
La chanson reste la même
J’admire la franchise, ainsi que l’espoir que les joueurs qui attendent avec impatience ces deux jeux puissent terminer le titanesque Porte de Baldur 3 dans une semaine. Blague à part, cependant, une semaine supplémentaire peut être une doublure argentée pour une équipe pour peaufiner quelque chose.
Dieux errants est définitivement sur ma liste pour l’été. C’est une aventure de jeu de rôle centrée autour de performances musicales réelles, avec un casting assez étoilé. Avoir un peu de temps supplémentaire pour espacer ces jeux sera agréable et, espérons-le, donnera à Summerfall le temps supplémentaire dont il a besoin pour affiner tous ses lancements.
Dieux errants arrive le 10 août sur PC, PlayStation, Xbox et Switch.