En 2019, l’ancien scénariste principal de Dragon Age, David Gaider, a dévoilé son nouveau studio, Summerfall Studios, et son premier projet, un jeu d’aventure musicale mythologique appelé Chorus. Beaucoup de choses ont changé depuis lors, y compris le titre, qui a été révélé aujourd’hui par l’éditeur Humble Games sous le nom de Stray Gods : The Roleplaying Musical.
Stray Gods se déroule dans un « monde fantastique moderne » et suit l’histoire de Grace, qui se voit accorder le pouvoir d’une Muse qui lui permet d’attirer les autres dans des numéros musicaux. Mais ce n’est pas que de la chanson et de la danse : elle a reçu le pouvoir après la mort de la dernière muse de la mythologie grecque dans ses bras et se retrouve entraînée dans un monde secret de dieux et de monstres, qui vivent cachés parmi l’humanité. Dans cette nouvelle vie, elle doit naviguer dans un monde rempli de « personnages hilarants, énigmatiques et délicieux » et percer le mystère de la mort de son prédécesseur.
Nous avons noté lorsque le jeu a été annoncé pour la première fois qu’il ne s’agissait pas d’un RPG, ce qui était un peu inattendu étant donné les antécédents du cofondateur de Gaider et de Summerfall, Liam Esler, dont les crédits précédents incluent Baldur’s Gate, Icewind Dale et Pillars of Eternity—des RPG tous . Le nouveau titre reflète l’évolution de la conception et du développement depuis lors.
« Il y avait de nombreuses raisons pour lesquelles nous voulions changer de nom. Mais la principale motivation était qu’au fur et à mesure que le projet dépassait ce que nous avions initialement envisagé, nous avons estimé qu’il avait besoin d’un nouveau nom qui corresponde mieux au ton et aux thèmes du jeu », Summerfall a déclaré le producteur exécutif Elie Young. « Nous avons réalisé que ce que nous faisions était moins un jeu d’aventure et bien plus un jeu de rôle – pas un RPG au sens traditionnel du terme, mais un jeu véritablement basé sur des choix de jeu de rôle, en dialogue et en chanson. Nous pensons que Stray Gods : The Roleplaying Musical reflète bien mieux ce que nous faisons et où nous voulons que Summerfall Studios se dirige à l’avenir. »
Et, heureusement, Stray Gods conserve son impressionnante distribution de collaborateurs, dont Gaider, le compositeur Austin Wintory et les doubleurs Troy Baker et Laura Bailey.
Une campagne de financement participatif réussie en 2019 sur Fig a estimé que Stray Gods, alors connu sous le nom de Chorus, sortirait fin 2021. Ce navire a évidemment navigué, mais Young a déclaré dans un article de blog que le nouveau partenariat avec Humble Games n’aura aucun impact sur les commandes. et les récompenses, qui resteront « les mêmes et valables ». Une nouvelle date de lancement n’a pas encore été annoncée, mais Stray Gods est maintenant disponible pour la liste de souhaits sur Steam.