Le RPG-Lite narratif de la Seconde Guerre mondiale, ‘Gerda: A Flame In Winter’, obtient la date de sortie du commutateur

Le RPG-Lite narratif de la Seconde Guerre mondiale, 'Gerda: A Flame In Winter', obtient la date de sortie du commutateur

À la fin de l’année dernière, la vitrine Indie World de Nintendo comprenait un aperçu des débuts de DONTNOD Entertainment, Gerda: A Flame in Winter, qui est développé par le studio danois PortaPlay. DONTNOD est bien connu pour les deux premiers La vie est étrange jeux et Dis moi pourquoi sur Xbox, donc sans surprise, il travaille avec une équipe axée sur une expérience narrative. Il arrive sur Steam et Switch, ce qui en fait une console exclusive pour le système de Nintendo, et il a maintenant une date de sortie : 1er septembre.

Pour rappel, il est décrit comme un « RPG narratif léger », et il a également un style artistique plutôt agréable. Vous trouverez ci-dessous une partie de la description officielle pour vous donner une idée de ce à quoi vous attendre :

Dans ce jeu narratif poignant inspiré d’événements réels, le village danois de Tinglev est sous occupation allemande pendant la Seconde Guerre mondiale. Les joueurs suivront le chemin de Gerda Larsen, une femme ordinaire dans des circonstances extraordinaires qui est forcée de prendre position après que sa vie a soudainement été bouleversée.

Un jour, Gerda rentre chez elle de la clinique où elle travaille comme infirmière. Elle remarque qu’il y a du sang en entrant dans la maison et découvre bientôt que son mari, Anders, est arrêté par la Gestapo. Il a laissé derrière lui d’importants documents de résistance, et il semble que de nombreuses vies danoises et allemandes dépendront de ses prochaines actions.

Une histoire racontée non pas en première ligne, mais dans le cadre intime du petit village danois Gerda a vécu toute sa vie.

Armée uniquement de son intelligence, de sa compassion et de sa perspicacité, l’avantage qu’elle a en tant que civile est la connaissance de sa communauté et de son village. Les traits de personnalité de Gerda sont ses compétences, et sa connexion avec les autres déterminera également le déroulement de l’histoire. Les choix sont faits grâce à un mélange d’exploration et de dialogue, ainsi qu’à la gestion des ressources et des relations. Chaque jour, elle écrit ses expériences et les actions qu’elle a entreprises dans son journal, que les joueurs utiliseront pour développer des aspects de sa personnalité afin de permettre à Gerda de gérer les situations de différentes manières.

Nul doute qu’il y aura plus d’informations et de nouvelles images publiées avant le lancement, nous ne manquerons pas de partager les mises à jour au fur et à mesure qu’elles arriveront.

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