Le RPG indépendant à succès Sea of ​​Stars propose une coopération sur canapé à trois joueurs

Sea of Stars is getting three-player couch co-op in update

je dirais Mer d’étoiles était le meilleur jeu indépendant de 2023. J’irais même jusqu’à dire qu’il méritait plus d’espace dans la conversation sur le jeu de l’année, mais c’est un argument pour une autre fois. Avec 5 millions d’exemplaires vendus, Sabotage Studio a annoncé l’arrivée d’un nouveau mode coopératif dans le RPG dans une prochaine mise à jour.

Sea of ​​Stars propose une coopération sur canapé à trois joueurs

Mer d’étoiles vient de dépasser les 5 millions d’exemplaires vendus et, en récompense, les joueurs bénéficient du mode « Single Player+ », présenté dans une nouvelle bande-annonce. La version courte est qu’elle permettra aux joueurs de faire équipe avec deux amis localement dans leur aventure RPG. Puisque le jeu indépendant se joue comme un RPG au tour par tour classique, comment cela fonctionnera-t-il ?

« En restant fidèle aux racines du jeu au tour par tour, chaque joueur s’engagera dans des traversées et des combats avec un nouveau mécanisme de « coups chronométrés en coopération » alors qu’il embarquera avec des amis dans Mer d’étoiles‘grande aventure. Le nouveau mode est actuellement en développement et plus de détails devraient être publiés prochainement.

Studio de sabotage

Une nouvelle raison de revenir jouer Mer d’étoiles encore une fois, ça me semble bien. En plus de la possibilité de jouer avec quelques amis, nous bénéficions également de nouvelles mécaniques de combat et de traversée, même si elles n’ont pas encore été expliquées en détail. Les « coups chronométrés en coopération » font probablement référence au timing d’attaque et de défense, qui oblige le joueur à appuyer sur un bouton juste au moment où son personnage entre en contact avec une attaque ou lorsque l’attaque ennemie frappe. Cela se traduit par des dégâts supplémentaires en attaque et une réduction significative des dégâts subis en défense. En utilisant des indices contextuels, il semble qu’en coopération, ces bonus nécessiteront que tous les joueurs chronométrent parfaitement les coups.

Cela devrait donner lieu à un gameplay chaotique et probablement à de nombreux arguments. N’est-ce pas exactement ce que vous attendez d’une expérience coopérative sur canapé ?

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