Les quêtes secondaires sont amusantes, n’est-ce pas ? Le RPG indépendant en monde ouvert récemment annoncé All Hail Temos évite une histoire principale pour doubler ces tangentes distrayantes, dans un monde fantastique pas trop différent des jeux de la série The Elder Scrolls de Bethesda, tels que Skyrim, le favori éternel. Plongez dans le royaume fantastique des blocs en regardant la bande-annonce ci-dessous.
L’avion fantastique All Hail Temos se déroule autour de quêtes secondaires qui amènent le jeu à plusieurs fins différentes. Le monde est « semblable à une horloge », avec des dialogues et des choix faits dans des quêtes faisant avancer tout ce que chaque décision affecte. Tout est consigné dans un carnet de voyage pour tracer vos choix. Tous les PNJ et créatures ont un horaire quotidien à respecter, et il y a un cycle jour/nuit et une météo dynamique à prendre en compte. Vous pourrez revendiquer des bâtiments et même devenir maire.
Votre personnage n’a pas besoin de frapper des monstres pour survivre, bien que ce soit toujours une option. Les situations difficiles dans All Hail Temos peuvent être surmontées en discutant avec des PNJ ou en échangeant également. Le jeu propose la gamme standard d’armes anciennes, telles que des haches, des épées et des arcs, ainsi que des sorts magiques qui incluent la possibilité de remonter le temps. Il y a aussi de nouvelles compétences et capacités pour les personnages à débloquer.
Le développeur solo Geoffrey Howland, qui a également créé le game jam Ludum Dare en 2002, dit qu’une démo du prologue est prévue en septembre. Howland a quitté l’industrie pendant un certain temps, après avoir travaillé chez Google et d’autres sociétés Internet avant de revenir au développement de jeux en 2021. All Hail Temos est son premier nouveau projet.
All Hail Temos se dirige vers Early Access sur Steam à l’automne, et vous pourrez essayer la démo en septembre.