vendredi, novembre 15, 2024

Le RPG de table Assassin’s Creed place la fonctionnalité la plus controversée du jeu vidéo en son centre

La franchise temporelle Assassin’s Creed, lancée pour la première fois par Ubisoft en 2007, a été adaptée en jeu de rôle sur table par CMON et est désormais en précommande. Mais plutôt que de placer l’une de ses nombreuses chronologies historiques existantes et extrêmement populaires au centre de l’action, l’éditeur a fait le choix audacieux de centrer la trame narrative principale du jeu dans les temps modernes. C’est exact: Jeu de rôle Assassin’s Creed se concentrera sur la machine Animus, une technologie futuriste en forme de MacGuffin qui permet aux gens ordinaires de découvrir ce que c’était que de commettre des meurtres dans un passé lointain. Un « démarrage rapide » de 130 pages Programme de formation Animus est maintenant disponible en téléchargement gratuit.

Pour les non-initiés, la technologie Animus est une forme de réalité virtuelle qui lit des fragments latents de l’ADN ancestral d’un sujet et utilise ces informations biologiques pour reconstruire des événements du passé dans une simulation immersive. Narrativement, quiconque a déjà apprécié un jeu vidéo Assassin’s Creed a habité un personnage de notre propre époque moderne qui est lui-même placé à l’intérieur de la machine Animus. Ensuite, leurs informations génétiques racontent l’histoire à partir de là, un fait qui est parfois rappelé au joueur via des cinématiques et de courtes séquences jouables.

Mais alors que de nombreux fans – y compris certains ici chez Polygon – trouvent l’aspect Animus des jeux Assassin’s Creed soit extrêmement déroutant, inutilement complexe, ou les deux, l’accent mis par CMON semble être la raison pour laquelle Ubisoft a finalement donné son feu vert au TTRPG.

« Je pense que c’est exactement ce qui nous a valu le poste », Francisco Nepitello, responsable des jeux de rôle sur table de CMON (L’anneau unique), a déclaré à Polygon dans une récente interview. « Plusieurs projets ont été proposés à Ubisoft pour un jeu de rôle, mais nous étions les seuls à présenter le jeu avec [an Animus-centric] angle. »

Ce qui est étrange, c’est que – et restez avec moi ici – le jeu a l’air plutôt cool. Nepitello a dit Jeu de rôle Assassin’s Creed jettera continuellement des personnages au milieu de l’action, en utilisant l’Animus comme véhicule pour jouer uniquement les parties les plus excitantes d’un TTRPG et sauter toutes les parties ennuyeuses. Si vous jouez dans la Grèce antique, par exemple, vous n’avez pas à vous soucier de choses superflues comme le système monétaire ou même les spécificités de la culture. Au lieu de cela, vous lancez simplement des dés et faites des conneries sympas.

« Tout ce que nous avons à faire est de jouer, par exemple, une scène où vous devez entrer par effraction dans un temple, récupérer quelque chose et sortir », a déclaré Nepitello. « Vous injectez donc la bonne quantité d’informations pour mettre en place cette situation. Vous n’avez pas besoin de créer le monde entier. Et c’est exactement pourquoi, au cours d’une même séance ou sur plusieurs séances, vous pouvez passer d’une plage horaire à une autre sans aucun problème.

En fait, le nouveau TTRPG de CMON ne vous limitera pas aux franchises principales existantes de la série de longue date pour vos manigances qui sautent dans le temps. Il s’agira bien sûr d’exploiter l’arrière-catalogue de jeux vidéo plus petits, certains diraient négligés. Qui comprend Assassin’s Creed : Souvenirs, un ancien jeu de cartes à collectionner de 2015 pour iOS. Mais le produit final comprendra également de tout nouveaux personnages assassins, comme le major Gallagher qui combat les nazis dans la France de la Seconde Guerre mondiale. Les joueurs pourront même créer leurs propres assassins.

Naturellement, l’avancement du personnage sera une grande partie de l’équation – rappelez-vous simplement que c’est votre personnage moderne qui monte de niveau, et non ses divers antécédents historiques.

« Vous évoluerez en tant qu’assassin au cours du jeu de différentes manières, mais surtout grâce à l’effet ‘saignement' », a déclaré Nepitello, « où en entrant dans l’Animus et en revivant vos souvenirs ancestraux en tant qu’assassin du passé, vous héritez des capacités de votre ancêtre. […] Au fur et à mesure que le jeu avance, vous gagnez en puissance parce que vous commencez à afficher ces capacités, même de nos jours.

Jeu de rôle Assassin’s Creed utilise des dés personnalisés, ce qui peut être un facteur décisif pour certains. Heureusement, il existe une application mobile gratuite, disponible dès maintenant, qui lancera tous les dés à votre place. Les précommandes pour le jeu final commencent à 35 $ et vont jusqu’à un pack de 130 $ comprenant 13 figurines d’assassin. Il existe également une vidéo de jeu réelle de près de deux heures et demie qui entre dans le vif du sujet des mécanismes uniques du jeu. Attendez-vous à ce que le produit final soit expédié sous forme d’objet physique d’ici octobre 2024, avec une version numérique des livres de base disponibles sur DriveThruRPG bien avant cette date.

Le prochain jeu vidéo principal Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Miragedevrait actuellement sortir le 5 octobre.

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