mardi, novembre 19, 2024

Le RPG de stratégie Unicorn Overlord est mon GOTY jusqu’à présent, et je savais que ce serait le cas dès mon lever jusqu’à 1 heure du matin dans une bataille de 3 heures désespérément sous-nivelée.

Unicorn Overlord m’a accroché comme un poisson. Le magnifique RPG stratégique de Vanillaware a déjà englouti plus de 72 heures de ma vie, et je viens tout juste de commencer à libérer la troisième des cinq nations, ce qui signifie que je suis littéralement une bataille dans le pays des elfes. (Éd. remarque : il s’agit d’un problème d’Austin ; J’en suis au même endroit avec moins de 20 heures de jeu.) Quand je ne joue pas à ce jeu, je pense à jouer à ce jeu, ou même à trouver des excuses pour écrire sur ce jeu afin de pouvoir y réfléchir pendant que je suis au travail.

Je le ralentis délibérément, en sur-analysant sciemment chaque décision stratégique et en étant obsédé par les choix de détail, juste pour le faire durer plus longtemps. C’est un jeu énorme et pourtant je le rationne comme si c’était ma dernière noix de coco sur une île déserte. Jusqu’à présent, c’est mon GOTY 2024 à un kilomètre de pays, et cela a été depuis une bataille particulièrement intense beaucoup plus tôt dans le jeu qui m’a fait brûler l’huile de minuit dans une bagarre de trois heures tout en étant désespérément sous-niveau.

C’était la première bataille où j’ai presque immédiatement réalisé que j’étais foutu

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