Salut, je m’appelle Gareth Damian Martin et je suis le développeur solo de Citizen Sleeper, l’un des jeux indépendants les plus appréciés de 2022 qui arrive sur PS4 et PS5 le 31 mars. Ça a été une course folle depuis la sortie en mai dernier, et j’ai été soufflé loin par le soutien, la presse positive et les nominations aux prix. En tant que joueur PlayStation de longue date, je suis si heureux de pouvoir enfin proposer le jeu, avec tous ses DLC, à la fois sur PS4 et PS5.
Complète et élargie
Depuis sa sortie, Citizen Sleeper n’a fait que croître et continue sur cette trajectoire avec une série DLC de trois épisodes qui se développe sur le monde et ses histoires. Le premier épisode, Flux, a vu une flottille de réfugiés arriver à la station spatiale en forme d’anneau du jeu, Erlin’s Eye. Dans l’épisode 2, Refuge, une nouvelle menace pour l’avenir de la station a été révélée. La version PlayStation sera lancée parallèlement au troisième et dernier épisode, Purge, qui complète l’histoire de la flottille et du jeu plus large. Cela signifie que les joueurs débutant le 31 mars auront le jeu complet et tous ses DLC à leur disposition dès le départ.
Rouleaux et rôles
Mais dans quoi vous embarquez-vous si vous décidez de construire une vie sur Erlin’s Eye ? Citizen Sleeper est un RPG de science-fiction axé sur la narration, mais il ne ressemble en rien à tout ce que vous avez joué auparavant. S’inspirant des jeux de rôle sur table, à chaque « cycle », vous lancerez vos dés, puis déciderez de la meilleure façon de les utiliser.
Qu’il s’agisse de changer de barre pour quelques jetons supplémentaires ou d’enquêter sur un complot à l’échelle de la station, tout dans le jeu utilise des dés pour déterminer son résultat. Le résultat est un vaste monde rempli de chemins et de fins variés, et une multitude de personnages à rencontrer. Vous devrez bien réfléchir aux dés que vous utilisez pour quoi, et faire face aux résultats des lancers malchanceux et des décisions difficiles.
Alliés et adversaires
La conception des personnages est une grande partie de ce dont les joueurs sont tombés amoureux dans Citizen Sleeper. Pour créer la distribution diversifiée de récupérateurs, de barmans, de chefs, de mercenaires et plus encore, j’ai travaillé avec l’artiste de bande dessinée français Guillaume Singellin. L’art de Guillaume apporte une belle touche humaine au monde parfois mélancolique et austère de Citizen Sleeper, et vous pourrez choisir avec lequel des personnages captivants vous voulez passer votre temps.
C’est ce qui est au cœur de Citizen Sleeper : construire une vie et une communauté dans un monde de science-fiction qui se sent humain et émotionnellement percutant. J’espère que vous tenterez le jeu le 31 mars et que vous rejoindrez les 500 000 et plus qui ont déjà fait leur vie sur The Eye.