Le RPG d’action indépendant Hammerwatch 2 ressemble plus à A Link to the Past qu’à Diablo 4, selon son développeur

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La série Hammerwatch d’exploration de donjons est l’un de mes RPG coopératifs préférés, et aujourd’hui, la série obtient une suite beaucoup plus grande qui me donne envie de revenir en arrière. Hammerwatch 2 reprend les batailles de donjons rapides de la série que j’ai appréciées avec des amis et les renforce avec un monde ouvert, une liste de compétences, un équipement et un système de quêtes plus importants. Cela ressemble au RPG d’action indépendant dont nous avons besoin juste après Diablo 4. Il n’est cependant pas fortement inspiré par les géants modernes des ARPG, me dit son développeur Crackshell, et poursuit plutôt la grandeur de pierres de touche de jeu beaucoup plus anciennes.

Les jeux Hammerwatch ont un prix modeste et sont faciles à récupérer avec quelques amis pour quelques nuits. Vous n’êtes pas obligé de jouer en coopération, attention, je trouve juste que c’est une diversion particulièrement bonne avec des amis qui sont épuisés par le service en direct. L’original était une simple exploration de donjon basée sur la classe sur des niveaux prédéfinis avec de petits chemins secrets amusants à trouver. Sa suite, Heroes of Hammerwatch, s’est lancée dans des mécanismes basés sur la course et des niveaux générés de manière procédurale avec de nouvelles classes et une campagne DLC.

(Crédit image : Crackshell, Modus Games)

Hammerwatch 2 est encore plus ambitieux, comme l’a expliqué le directeur créatif de Crackshell, Jochum Skoglund, dans un vitrine de gameplay cet été. Il y a maintenant des quêtes, pour commencer, au lieu du gant simple des couloirs et des monstres. Il existe également un système complet de butin et d’équipement, ainsi qu’un système d’artisanat pour les consommables. Oh, et il y a une carte superposée, Dieu merci.

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