Le Royaume-Uni a commis des « erreurs fondamentales » en bloquant la vente d’Activision, déclare Microsoft en appel

Le Royaume-Uni a commis des "erreurs fondamentales" en bloquant la vente d'Activision, déclare Microsoft en appel

La semaine dernière, Microsoft a déposé son appel contre la décision de l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés de bloquer son acquisition, et maintenant les détails de son appel ont été révélés. Microsoft a déclaré que la CMA avait commis des « erreurs fondamentales » lors de l’évaluation de sa position dans le secteur des jeux en nuage, un élément essentiel de la décision du Royaume-Uni de bloquer l’acquisition.

Microsoft a déclaré que la CMA n’avait pas correctement pris en compte les contraintes du « jeu natif », c’est-à-dire jouer à un jeu installé sur votre appareil, sur des services de jeu en nuage. Microsoft soutient que le cloud gaming ne devrait pas être considéré comme un marché distinct, en raison de la possibilité pour les joueurs de décider de passer au jeu natif à la place.

En plus de corriger la « définition erronée et étroite du marché » du cloud gaming par la CMA, Microsoft souligne « trois accords commerciaux à long terme » qui amèneraient les jeux appartenant à Microsoft à d’autres services cloud pour les 10 prochaines années, y compris les titres Activision si le la fusion passe.

Ces accords ont joué un rôle central dans la prise de décision de l’Union européenne, lorsqu’elle a approuvé la fusion au début du mois. « Pour nous, cette solution répondait pleinement à nos préoccupations », a déclaré Margrethe Vestager à propos de la décision de l’UE. « Et en plus de cela, cela a eu des effets proconcurrentiels importants. »

L’appel de Microsoft contre la décision de l’AMC énonce cinq motifs d’appel différents, chacun énonçant une erreur dans le raisonnement de la décision initiale. Dans le cadre de son appel, Microsoft a demandé l’annulation de la décision « dans son intégralité », ainsi que le paiement par l’AMC des frais associés à l’appel.

Jusqu’à présent, 37 pays ont approuvé l’acquisition, le Royaume-Uni la bloquant et les États-Unis n’ayant pas encore approuvé l’accord. La Federal Trade Commission poursuit Microsoft pour tenter de bloquer l’accord, l’audience initiale n’ayant lieu qu’en août de cette année.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

Source-105