Le roman visuel mystérieux Mothmen 1966 pour PS4, Xbox One, Switch et PC sera lancé le 14 juillet

Le roman visuel mystérieux Mothmen 1966 pour PS4, Xbox One, Switch et PC sera lancé le 14 juillet

Mothmen 1966, le premier roman visuel d’une série inspirée de la pulp fiction du milieu du XXe siècle et de l’infographie domestique des années 1980, sera lancé sur PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC via Steam le 14 juillet pour 8,99 $ / 7,99 € / 6,79 £, éditeur Chorus Worldwide et le développeur LCB Game Studio ont annoncé. Il comprendra un support linguistique en anglais, espagnol, allemand, français et japonais.

Voici un aperçu du jeu, via sa page Steam :

Sur

Novembre 1966. La pluie de météores Leonid.

Un jeune couple, un propriétaire de station-service et un enquêteur paranormal sont pris dans un complot terrifiant qui se déroule aux confins de leur réalité, où se cachent des créatures cauchemardesques et où les mystérieux hommes en noir guettent…

Mothmen 1966 est le premier d’une nouvelle série d’aventures interactives : Pixel Pulps. Créé par le romancier Nico Saraintaris et l’artiste Fernando Martinez Ruppel, Pixel Pulps est une fusion d’écriture exceptionnelle et d’illustrations époustouflantes, inspirées de la pulp fiction du milieu du XXe siècle et de l’infographie domestique des années 80. Le premier volume comprend trois jeux : Mothmen 1966, Lac de Varneyet Chevaliers Bahnsen.

Mothmen 1966comme tous les Pixel Pulps, est conçu pour être joué par tous ceux qui aiment raconter des histoires.

Principales caractéristiques

  • Déployez les ailes sombres du récit riche et ramifié.
  • Plongez dans l’histoire avec ses illustrations riches et évocatrices.
  • Décider du sort de Mothmen 1966les personnages de dans un gameplay de style « Choisissez votre propre aventure ».
  • Résolvez des énigmes accessibles tout au long de l’histoire.

« Nous voulons que nos jeux soient la pulpe d’une fiction interactive », a déclaré l’écrivain et co-fondateur de LCB Game Studio, Nico Saraintaris, dans un communiqué de presse. « Chorus Worldwide est le partenaire idéal pour nous. Nous partageons les mêmes intérêts pour la fiction interactive, les puzzles et l’expérimentation.

Le fondateur et PDG de Chorus Worldwide, Shintaro Kanaoya, a ajouté : « Lorsque nous avons vu pour la première fois Mothmen 1966, nous sommes immédiatement tombés amoureux de l’esthétique et de l’écriture et savions que nous devions travailler avec LCB Game Studio. Ce qu’ils font avec la fiction interactive est nostalgique mais attrayant et accessible au public moderne. Nous sommes très heureux d’apporter Mothmen 1966 aux fans de jeux narratifs partout en juillet.

Regardez une nouvelle bande-annonce ci-dessous.

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