mardi, novembre 26, 2024

Le roman Half-Life fait 600 pages et arrive bientôt

Demi-vie reste l’une des grandes histoires de jeux FPS. De la mystique humide et claustrophobe de Black Mesa au vaste road trip de science-fiction de City 17 et Half-Life 2, le jeu de tir de Valve est une classe de maître pour emballer le récit et le personnage dans les moindres détails visuels. Half-Life Alyx a marqué la première fois en 13 ans que Valve a officiellement développé le canon HL, mais maintenant, avec Half-Life 3 peut-être (espérons-le) toujours en route, PCGamesN a une interview exclusive avec l’auteur d’un nouveau Half – Roman de vie. Compagnon de Half-Life A Place in the West, la bande dessinée créée par des fans qui a été lancée sur Steam en 2016, Half-Life Phase Transition est un énorme travail de quelque 600 pages, et il devrait arriver avant la fin de 2023.

« Ainsi, Phase Transition est un roman Half-Life », explique l’auteur Ross Joseph Gardner. « Une fanfiction très longue, peut-être folle, qui sert de préquelle à notre bande dessinée Half-Life, A Place in the West. Mais le roman se suffit à lui-même. A Place in the West se déroule entre Half-Life et Half-Life 2. La transition de phase a lieu pendant les premières étapes de l’occupation du Combine, à la suite de deux personnages, Ray et Gemi, qui doivent naviguer dans ce nouveau monde étrange et terrifiant tout en étant dessinés. dans une conspiration qui remonte jusqu’à Black Mesa.

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une collaboration officielle avec Valve, Gardner dit que Valve est « au courant » de la transition de phase et sait qu’elle est en cours de publication. Alors que les personnages centraux appartiennent tous à Gardner, de nombreux héros reconnaissables – et méchants – de Half-Life et Half-Life 2 originaux font leur retour.

« Mon intention était de me concentrer sur de nouveaux personnages originaux », déclare Gardner, « mais quelques-uns des acteurs du jeu apparaissent effectivement ici et là. Je prendrai toutes les chances possibles pour écrire des dialogues pour le docteur Breen. Et dans Phase Transition, Alyx Vance est un élément très important de l’histoire, bien qu’elle soit mentionnée plus que vue.

«Une bonne partie de la transition de phase se déroule dans City 17, mais pas telle que nous la connaissons – il s’agit de la façon dont la ville se transforme en ce que nous voyons dans Half-Life 2. Mais c’est un roman très vaste; nous voyons Paris, l’Amérique et parfois d’autres mondes. Je voulais qu’il se sente très expansif. J’adore les aspects cosmiques de Half-Life et j’ai l’impression que les jeux les ont largement négligés ces derniers temps. Donc, je voulais aller dans certains des endroits les plus étranges auxquels je n’ai jamais fait allusion.

Commençant lors de l’incident de Black Mesa, Phase Transition présente même une apparition du mystérieux et toujours sinistre G-Man. Après 25 ans, nous ne savons toujours pas exactement pour qui travaille G-Man ni pourquoi il s’intéresse tant à Alyx et Gordon. Gardner dit qu’il voulait à l’origine éviter G-Man, mais qu’il a dû inclure le bureaucrate spatial malveillant car il est au cœur du développement de l’un des personnages de Phase Transition.

« Une chose que j’étais très consciente de faire était d’essayer de raconter une histoire originale », dit Gardner. « Je voulais que ça fasse partie des jeux, que les lecteurs puissent l’imaginer s’intégrer, mais j’ai pris beaucoup, beaucoup de libertés avec le matériel source. Mon instinct initial était de rester complètement à l’écart du G-Man, mais sa relation avec l’un des personnages est si vitale que j’ai fini par l’intégrer de manière assez importante. Espérons que les fans l’aiment.

Gardner est actuellement en train d’éditer Phase Transition et prévoit de publier le livre en septembre ou octobre. « Ce qui importait, c’est que l’esprit de Half-Life soit maintenu », conclut l’auteur. « Si j’y suis parvenu, je serai heureux. Mais nous verrons.

Roman Half-Life: Une jeune femme, Alyx Vance, se tient aux côtés d'un robot géant dans le jeu Valve FPS Half-Life 2

Gardner partage également avec PCGamesN un extrait exclusif de Phase Transition. Si vous êtes enthousiasmé par la perspective d’un énorme roman Half-Life (et qui ne le serait pas?), Vous pouvez avoir un avant-goût du prochain livre ci-dessous. Il détaille la rencontre de G-Man avec un puissant Vortigant appelé l’Auspex :

Sa conscience coulait dans une obscurité d’encre familière où aucune pensée n’était autorisée et pas une fraction de temps n’était libre de passer. The Nowhere Place, où il était stocké entre les missions.

Puis vint la voix délicate d’un enfant. Un enfant humain, bien sûr, mais l’Auspex reconnaîtrait ce ton doux d’innocence, quelle que soit l’espèce. Et avec cette pensée – la simple connaissance que la pensée était même possible – il réalisa qu’il n’était pas du tout là où il s’attendait à être.

Roman Half-Life : Une jeune femme, Alyx Vance, est assise sur le siège passager d'une voiture dans le jeu Valve FPS Half-Life 2

Il se tourna pour voir une petite fille se tenir à quelques pas de lui, un autre humain la surveillant. Un humain à la peau pâle et vêtu de bleu. Mais l’Auspex savait que ce n’était pas un homme. Savait que c’était en fait son employeur, déguisé pour qu’il puisse se promener librement sur la Terre. L’Auspex était hanté par une forme totalement différente, bien qu’il ne puisse pas dire si cela était plus proche de l’essence du fantôme que le vaisseau humain devant lui. Ce sont les yeux qui l’ont révélé. Ils étaient toujours les mêmes. Fosses bleu-vert qui brûlaient d’un feu froid. Ces yeux trouvèrent l’Auspex, un sourire sinistre s’étalant légèrement sous eux.

La peur s’empara du cœur de l’Auspex, comme elle l’avait fait la première fois, il y a environ trois siècles. Il souhaita que l’enfant s’enfuie, mais elle ne savait pas encore avoir peur, sa main tirant par espièglerie sur la jambe bleue du pantalon de l’homme qui n’était pas un homme. Le fantôme détourna les yeux de l’Auspex et de l’enfant, et lorsque la main pâle du fantôme se tendit et serra la sienne, la scène disparut.

Si vous êtes un grand amateur de Half-Life, faites un voyage à l’apogée des tireurs avec certains des meilleurs vieux jeux. Vous voudrez peut-être aussi rattraper ce qui est arrivé à Half-Life 3, qui sera là… éventuellement.

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