Le roi de la montagne transcende la morale typique des contes de fées

Bramble: The Mountain King transcends typical fairy tale morality, as villains have tragic backstories and heroes do sometimes evil things.

Cet article contient des spoilers pour Bramble: Le roi de la montagne.

Lorsque vous imaginez le casting typique d’un conte de fées, il y a de fortes chances que vous imaginiez un protagoniste d’une vertu irréprochable et un antagoniste fondamentalement mauvais – une princesse au bon cœur et une reine malveillante, ou un enfant innocent et une méchante sorcière, par exemple. A première vue, Bramble: Le roi de la montagne semble suivre cette formule à la lettre : Olle (protagoniste) est un garçon qui doit sauver sa sœur avant qu’elle ne soit mangée par Nils, le roi de la montagne (antagoniste). Cependant, au fur et à mesure que le récit progresse, il devient évident que Dimfrost Studio a pris grand soin de renoncer à la dichotomie morale rigide qui est souvent présente dans les contes de fées classiques et modernisés.

Bien que les lignes ne soient jamais floues au point qu’il nous reste à remettre en question l’alignement général de quiconque (Ai-je mentionné que le Mountain King mange des enfants?), le jeu tient à nous rappeler que personne n’est purement bon ou intrinsèquement mauvais – les héros ont le potentiel de succomber à leurs penchants les plus sombres tout comme les méchants ont la capacité de leur résister. En permettant à Olle de suivre occasionnellement un chemin plus sombre, l’histoire véhiculée dans Bramble: Le roi de la montagne atteint un niveau d’authenticité qui le rend frais et intemporel à la fois.

Le premier moyen par lequel Roncier commence à fausser certains tropes de contes de fées courants consiste à faire d’Olle un héros – en centrant son développement sur sa quête courageuse pour sauver sa sœur – sans hésiter au fait qu’il est complètement faible et impuissant dans plusieurs situations. Après tout, c’est un enfant, et il n’y a pas beaucoup de résistance qu’un enfant puisse opposer à des créatures qui pourraient probablement l’écraser dans la paume de leurs mains. Ainsi, Olle ne peut rien faire d’autre que regarder avec horreur Lillemor, sa sœur aînée, se faire kidnapper par un troll au début du jeu.

Il convient également de noter que, bien que Lillemor remplisse clairement le rôle de «demoiselle en détresse», elle est également caractérisée comme plus courageuse, plus forte et plus capable qu’Olle à presque tous les égards. Jusqu’à présent, Lillemor a été le protecteur d’Olle, et l’inversion forcée de leurs rôles montre à quel point Olle est dépassé. Bien que cette faiblesse ne soit pas un défaut moral, elle engendre des moments de « ténèbres » dans le sens où Olle est tout simplement incapable d’empêcher les tragédies qu’un héros traditionnel ferait très probablement – par exemple, il est impuissant à sauver un enfant de la noyade dans le Kärrhäxan. marais.

Une répercussion plus sinistre de la faiblesse d’Olle est que Roncier lui offre au moins une occasion de contourner le danger aux dépens de quelqu’un d’encore plus vulnérable que lui. En traversant un ruisseau boueux habité par une menace invisible, Olle peut pousser un gnome en cage dans l’eau, attirant l’attention du monstre et permettant à Olle de s’échapper plus facilement. Cela déverrouille une réalisation appelée « Bait », qui implique que 1) sacrifier le gnome est encouragé, au moins dans une certaine mesure, et 2) les développeurs voulaient souligner le potentiel d’Olle pour des actes nettement contraires à l’éthique.

Dans de nombreux contes de fées mettant en scène de jeunes personnages, tels que « Le Petit Chaperon rouge » (Charles Perrault, 1697), « Raiponce » (Jacob et Wilhelm Grimm, 1812) et « La Petite Sirène » (Hans Christian Andersen, 1837), le les protagonistes sont décrits comme faisant des erreurs parce qu’ils ne savent tout simplement pas mieux – ils sont naïfs ou bêtement idéalistes, mais leurs intentions sont pures. Olle, cependant, reconnaîtrait sans aucun doute le sacrifice du gnome comme immoral, et il y a quelque chose d’étrangement rafraîchissant à propos de Bramble: Le roi de la montagne reconnaître que même les « bonnes » personnes font parfois des choix égoïstes dans des circonstances difficiles.

Bramble: The Mountain King transcende la moralité typique des contes de fées, car les méchants ont des histoires tragiques et les héros font parfois des choses mauvaises.

La descente la plus dramatique d’Olle dans les ténèbres suit sa bataille avec Skogsrå, un esprit forestier métamorphosé. Une fois qu’Olle a pris le dessus, rendant Skogsrå presque sans défense, il déclenche une démonstration de violence surprenante, la poignardant à plusieurs reprises jusqu’à ce qu’il soit couvert de son sang. Bien qu’il semble qu’Olle n’ait pas eu le choix de tuer Skogsrå – elle le tue s’il hésite ne serait-ce qu’un instant – il éprouve clairement d’immenses remords pour la manière brutale dont il se conduit ici.

Vers la fin de son voyage, dans ce qui aurait pu être un moment de triomphe, Olle est plutôt hanté par ses actions précédentes : « En atteignant le sommet, Olle a ressenti du regret. Regrette qu’il n’ait pas pu empêcher sa sœur d’être enlevée. Regrette qu’il n’ait pas pu empêcher la femme de noyer son enfant. Regrette d’avoir tué le métamorphe dans la forêt. Maintenant, la montagne se dressait devant lui, et il souhaitait pouvoir leur demander pardon. Observant comment Olle a changé au cours de Bramble: Le roi de la montagne est doux-amer – bien qu’il puisse être bouleversant de voir un enfant tenter de faire face au monde difficile dans lequel il se trouve, il est également gratifiant de voir les derniers actes de cette histoire offrir plus de nuances que le trop commun « heureux pour toujours .”

Une partie de RoncierLes antagonistes de se révèlent avoir des histoires tragiques qui encouragent les joueurs à sympathiser avec eux malgré leurs actes monstrueux. Par exemple, Näcken, la créature aquatique qui attire les gens à se noyer avec sa musique de violon enchantée, était autrefois un homme ordinaire qui a été victime d’intimidation et battu au point de perdre son humanité. Nils, le roi de la montagne, a également un passé déchirant, qui est montré au joueur via un livre d’histoires qu’Olle découvre parmi les disques de Lyktgubben.

Plutôt que de donner l’impression d’essayer d’atténuer à quel point ces antagonistes sont devenus dépravés, l’écoute du jeu des moments où ils auraient pu être considérés comme de «bonnes» personnes sert le même objectif que de permettre à Olle de tomber dans le «côté obscur» de temps en temps. souvent – c’est un rappel que la capacité du bien et du mal existe en chacun de nous. Tous les contes de fées ne sont pas disposés à transmettre cette simple vérité, et RoncierL’engagement de le faire est l’un de ses aspects les plus poignants.

Bramble: Le roi de la montagne est maintenant disponible sur toutes les principales plateformes.

Source-123