vendredi, novembre 22, 2024

Le robot de Helldivers 2 est une merde, ce qui est parfaitement logique

Vous pourriez avec précision me qualifier de fan de mechs. J’ai passé plus d’heures dans Chute des Titans que tout autre jeu multijoueur, et Noyau blindé 6 était mon jeu personnel de l’année. Gros robots, jeux de guerre tactiques, modèles en plastique, je les apprécie tous. Alors quand je dis que le Helldivers 2 mech est une merde, je dis ça avec amour, car il est absolument parfait pour ce jeu.

Helldivers 2 se déroule dans une guerre galactique fictive entre des insectes extraterrestres, des robots autonomes et les humains fascistes idiots de la Super Terre. Le ton du jeu est satirique essentiellement de la même manière que celui du film Starship Troopers : c’est-à-dire qu’il montre les nombreuses façons dont la guerre déforme horriblement une société et comment la propagande est utilisée pour cacher cela.

Ce qui est impressionnant Helldivers 2 C’est ainsi que cette satire s’étend au gameplay lui-même. Vous apprenez rapidement que la vie de chaque Helldiver n’est guère valorisée pendant le didacticiel, lorsque votre personnage est broyé sans ménagement pendant l’entraînement pour faire valoir son point de vue. À moins que vous ne modifiiez les paramètres, la voix de votre Helldiver change à chaque fois que vous réapparaissez pour indiquer clairement que vous êtes une personne différente à chaque fois. Super Earth considère littéralement ses Helldivers comme aussi consommables que des balles, ce qui est exactement à quoi ressemblent leurs « Hellpods ». Mon argument personnel pour expliquer pourquoi les Helldivers utilisent des codes de triche de style jeu vidéo lorsqu’ils interagissent avec des ordinateurs est qu’ils sont analphabètes. Pourquoi apprendre à lire à un bullet ?

C’est pourquoi il est parfaitement logique que le nouveau Patriot Mech Suit soit une vraie merde. Il n’y a aucun moyen de recharger ses armes, il peut être abattu pendant son largage, il n’y a pas d’indicateur de santé pour savoir quand vous avez subi trop de dégâts, et on a l’impression qu’il passe du feu à l’explosion en une demi-seconde environ. . Au lancement, les robots semblent même frapper leur propre hitbox lorsqu’ils lancent un missile. s’ils tournent aussi en même temps.

AVERTISSEMENT : Il est connu que la combinaison Patriot Mech s’enflamme spontanément lors de situations de combat. Les Helldivers devraient éviter d’exploser.
Image : Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment/Polygone

Peut-être que beaucoup de choses ne sont pas intentionnelles et seront bientôt corrigées, mais elles s’intègrent narrativement dans le monde de Helldivers 2. Il s’agit d’un jeu dans lequel vos tourelles automatiques et vos drones ont un si mauvais ciblage que vous abattez vos alliés (ou vous-même) de manière régulière et hilarante. Vous me dites que Super Earth a un excellent département R&D qui résout tous les problèmes de son gros robot ? NON! Ce tas de ferraille va être piloté par un gamin qui aura la chance de vivre 37 secondes ! Quel est l’intérêt de le recharger ? Et si les missiles pouvaient couper le chariot, waa waa waa, restez immobile lorsque vous tirez, soldat ! Vous savez déjà que vous devez être prêt à plonger pour éviter une frappe orbitale. Quel est le problème avec l’éjection manuelle de votre robot enflammé ?

Cette vision satirique d’un gouvernement fasciste incompétent donne Helldivers 2 il y a beaucoup de latitude quant à la « mauvaise » efficacité de l’arsenal de la Super Terre. Une règle générale dans le jeu est que les armes et les stratagèmes les plus puissants que vous débloquerez plus tard dans le jeu sont également beaucoup plus dangereux pour vous et vos camarades Helldivers. C’est le moyen idéal pour équilibrer un jeu de tir en équipe coopérative et faire comprendre que le fascisme ferait également un robot vraiment merdique.

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