Le retour n’a pas de sens – mais ce n’est pas nécessaire

Returnal arrive sur PC ! Excellente nouvelle : c’est un super jeu et vous devriez absolument y jouer si vous avez un de ces ordinateurs qui peuvent renverser les économies internationales et modifier l’espace-temps avec l’attraction gravitationnelle de sa carte graphique. Mais ce que vous ne devriez pas faire, c’est lire cette page avant jouer, parce que nous allons discuter de l’histoire de Returnal. Tout. Fin incluse. Ainsi, spoilers à venir ! Partez, atteignez le générique de fin et revenez.

Maintenant, ce qui ressort de Returnal pour moi, c’est le fait qu’il fait très clairement quelque chose de différent de la plupart des récits de jeux de science-fiction, car il a un mépris limite pour l’idée de traditions. Bizarre, parce que c’est quelque chose qui est généralement très lié à la science-fiction et à la fiction spéculative (en particulier dans les jeux). Il tente même de vous faire croire qu’il y aura une trame de fond conventionnelle – mais nous devançons nous-mêmes.

Revenons au début

(Crédit photo : Sony)

Returnal est un jeu sur la future exploratrice spatiale Selene qui atterrit sur une planète mystérieuse après qu’une arme mystérieuse l’a abattue alors qu’elle suivait un signal mystérieux. Après s’être tirée de l’épave, elle est attaquée par de mystérieux monstres dans des ruines mystérieuses et se rend compte peu de temps après qu’elle est dans une mystérieuse boucle temporelle, avec de mystérieuses copies d’elle-même se manifestant avec des messages mystérieux. Il y a aussi une maison mystérieuse qui rappelle de mystérieux événements sombres concernant sa vie sur Terre tandis qu’un mystérieux astronaute la traque mystérieusement à distance…

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