Bien que Housemarque existe depuis 1995, ce n’est qu’en 2021 que Sony a acquis le studio pour faire partie de l’impressionnante écurie de développeurs propriétaires de PlayStation. Mais saviez-vous que c’est grâce à Returnal que Housemarque a été « autorisé » à rejoindre Sony ?
C’est quelque chose que le directeur créatif du studio, Gregory Louden, a partagé dans une nouvelle vidéo simplement intitulée «Bienvenue chez Housemarque,» où le développeur a également mentionné que Returnal était le point culminant des jeux passés du studio et marquait le début d’un « nouvel avenir » au studio.
Je pense que l’avenir de Housemarque est incroyablement excitant. Je considère Returnal comme le point culminant des jeux précédents de Housemarque, mais aussi le début d’un nouvel avenir pour Housemarque.
Je pense qu’à bien des égards, il y a eu avant Returnal et après Returnal, et Returnal est évidemment le jeu qui nous a permis de rejoindre PlayStation Studios. Ils nous ont soutenus dans tous les aspects, et tous les autres studios PlayStation ont également été très collaboratifs, accueillants et ont partagé beaucoup de connaissances de notre côté et du leur.
Avant Returnal, Housemarque a lancé Matterfall, Nex Machina et Super Stardust Ultra sur les plateformes PlayStation. Returnal est sorti en 2021 où il a été assez bien accueilli et a été le premier jeu de tir à la troisième personne du studio qui était aussi proche d’un titre AAA que le studio a produit jusqu’à présent.
Bien que le « nouvel avenir » du studio (prochain jeu) ne soit pas encore connu, Sony l’a catégorisé comme un projet « solo, axé sur la narration ». Espérons que nous en saurons plus bientôt.
Plus de lectures PlayStation :