lundi, novembre 25, 2024

Le retour des premiers jeux perdus de No Man’s Sky Studio

Le studio No Man’s Sky, Hello Games, a annoncé la sortie surprise de remasters de ses premiers jeux Joe Danger sur les appareils Apple.

Avant de gagner en notoriété pour avoir créé No Man’s Sky, Hello Games s’est fait les dents avec Joe Danger – une série mobile à défilement latéral. Maintenant, avant le dixième anniversaire du personnage, Hello Games a révélé que Joe Danger et Joe Danger Infinity ont été remasterisés pour iOS15 et sont disponibles dès aujourd’hui sur l’App Store.

Les remasters voient un certain nombre d’améliorations par rapport à leurs prédécesseurs. Des graphismes améliorés, un nouveau moteur et des fréquences d’images améliorées sont présents dans les deux titres, tandis que Joe Danger Infinity bénéficiera également de l’avantage supplémentaire de la prise en charge de la manette de jeu et de ProMotion pour ceux qui sont intéressés. Pour couronner la bonne nouvelle, Hello Games a également révélé que tous les fans qui possèdent déjà l’un ou l’autre des jeux recevront aujourd’hui une mise à jour gratuite.

Le directeur du studio, Sean Murray, a ajouté qu’à une date ultérieure, les deux jeux seront « entièrement jouables gratuitement en ligne ».

Captures d’écran de Joe Danger et Joe Danger Infinity Remaster

Après avoir vendu à l’origine plus d’un million d’exemplaires, Joe Danger est malheureusement devenu une victime de l’App Store d’Apple, car iOS cherchait à éliminer les jeux plus anciens qui n’étaient plus pris en charge par les derniers appareils Apple. Alors que le fondateur de Hello Games, Sean Murray, admet que le succès de No Man’s Sky a laissé Joe Danger un peu mal aimé, il dit que l’équipe travaille depuis deux ans pour redonner vie au personnage, morceau par morceau à travers huit ans de mises à jour Unity. .

« Hello Games est surtout connu pour No Man’s Sky, mais pour nous, il n’y a pas si longtemps, nous avions l’impression de mettre tout ce que nous avions dans un jeu appelé Joe Danger », a déclaré Murray dans un communiqué de presse. « Joe occupe une place spéciale dans nos cœurs. C’était notre premier match alors que nous étions encore quatre gars dans un hangar, essayant de nous faire remarquer. »

« Nous l’avons publié nous-mêmes (aucun éditeur n’était intéressé !), des maisons ont même été réhypothéquées pour le mener à bien ! Joe a aidé notre studio à prendre pied et à s’établir en tant qu’entreprise, mais c’est aussi là que nous avons appris à faire des jeux. »

Pour en savoir plus sur Joe Danger, assurez-vous de consulter notre critique originale du jeu où nous lui avons attribué une note de 9,5/10.

Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.

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