Le retour de la série PixelHeart Talks 28 ans plus tard

Début mars, le développeur Picorinne Soft et l’éditeur PixelHeart Studios ont annoncé que Andro Dunos 2 est actuellement en développement. Pour les non-initiés, le jeu à venir fait suite aux années 1992 Andro Dunos, qui est un shoot’em up à défilement développé par Visco Corporation et publié par SNK.

Dans une interview avec Game Rant, le développeur Ryo de Picroinne Soft a expliqué pourquoi il avait décidé de relancer le Andro Dunos franchise 28 ans plus tard après la sortie du premier jeu. Ryo a également discuté Andro Dunos 2 sortie sur Sega Dreamcast aux côtés des plates-formes modernes et de tout ce que les joueurs doivent attendre du jeu en termes d’histoire, d’étapes, de mécanismes de combat et de style artistique. La transcription suivante a été modifiée par souci de concision et de clarté.

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GR : Pourquoi a-t-il fallu 28 ans pour qu’une suite soit faite, et pourquoi le faire maintenant ?

R : J’ai toujours attendu la chance qu’un jour un éditeur soit encore intéressé par la licence. Et ce jour est venu quand PixelHeart a frappé à ma porte et m’a proposé de faire un deuxième Andro Dunos Jeu.

GR : Quelles fonctionnalités ou éléments du jeu original ont été conservés dans la suite ?

R : Fondamentalement, cela suit le premier match. Cependant, les spécifications des bombes ont changé depuis le premier match.

GR : Comment Andro Dunos 2 équilibrera-t-il le gameplay nostalgique de l’original tout en gardant l’expérience fraîche ?

R : Ce jeu est nouveau pour 2021, mais je l’ai fait pour qu’il ressemble à Andro Dunos 2 est sorti dans les années 90. Je veux que l’esprit du joueur remonte dans le temps. Cependant, j’ai essayé d’ajuster le niveau de difficulté et le système pour que ce ne soit pas trop compliqué par rapport aux tireurs récents.

GR : Existe-t-il des jeux de tir à défilement modernes qui ont inspiré Andro Dunos 2 ?

R. Il n’y a pas d’influences particulières des récents tireurs. Cependant, je (l’équipe de développement) suis une équipe indépendante qui a créé plusieurs jeux de tir, j’ai donc utilisé ce savoir-faire pour créer ce jeu.

GR : Que doivent attendre les joueurs d’Andro Dunos 2 en termes d’histoire, de décor et de gameplay ?

R. Le jeu a toujours un style rétro, mais l’équipement et les systèmes de bombes sont concis et faciles à jouer. Attendez-vous à un jeu facile à comprendre et à jouer.

GR : Parlez-nous des lieux que les joueurs exploreront dans Andro Dunos 2 et qu’est-ce qui a inspiré le style artistique du jeu ?

R : Non seulement j’ai fait attention aux étapes, mais chaque étape a aussi un grand boss. Ceux-ci rendront le gameplay plus excitant. Le style artistique a été soigneusement observé dès le premier jeu, et il y a beaucoup de personnages similaires et originaux.

GR : Andro Dunos 2 mettra en vedette la musique d’Allister Brimble. Dites-nous pourquoi le studio l’a choisi pour composer la musique du jeu et en quoi cela complète le gameplay ?

A : Il a préparé la musique pour qu’elle corresponde aux scènes. Je pense donc que la sensation de jouer sur chaque scène est très liée à la musique.

andro dunos 2 dreamcast

GR : Pourquoi Andro Dunos 2 sort-il sur Dreamcast en dehors des consoles modernes ? Pensez-vous qu’il y a encore de la demande sur cette plateforme ?

R : La communauté rétrogaming est très passionnée et vivante ! Il est tellement investi dans la production de nouveaux jeux sur d’anciennes consoles qu’on peut dire qu’il participe au développement de ces jeux. La communauté Dreamcast dans le monde est vraiment géniale et elle demande des shoot’em up depuis des années. Nous avons donc essayé de leur faire plaisir.

GR : Andro Dunos 2 est-il le renouveau de la franchise ? Les joueurs devraient-ils s’attendre à plus de jeux Andro Dunos à l’avenir ?

A : Je ne sais pas pour vous, mais je pense que la reprise des titres passés a un avenir très prometteur. Au moins Andro Dunos reçoit l’attention qu’il mérite, ce qui est difficile à croire en 2021. Néanmoins, je trouve cet esprit de défi dans Pixel Heart intéressant.

GR : Des mises à jour sur la date de sortie d’Andro Dunos 2 ? Et est-il prévu de le publier sur d’autres plateformes telles que le PC, la PS5 et la Xbox Series X ?

R : Toutes les éditions du jeu devraient sortir au début de 2022 et sur toutes les plateformes simultanément. Le jeu est actuellement prévu pour Nintendo Switch, PS4, Steam, Xbox et 3DS. A la surprise générale, PixelHeart a voulu, avec mon accord bien sûr, faire revivre la 3DS un instant ! Quant aux nouvelles générations, je ne sais pas comment cela va se passer, je dois l’avouer. Mais la meilleure chose que je puisse vous conseiller est de vous abonner aux différents réseaux sociaux de PixelHeart pour être au courant de l’actualité de Andro Dunos 2

GR : Y a-t-il autre chose que vous voudriez ajouter ?

R. Après 28 ans, il est de retour et je suis honoré de faire partie de son développement. J’espère que de plus en plus de gens apprécieront le jeu.

[END]

Andro Dunos 2 sortira début 2022 pour 3DS, Dreamcast, PC, PS4, Switch et Xbox One.

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