Le retour à Monkey Island aura sa propre vision d’un mode facile

Le retour à Monkey Island aura sa propre vision d'un mode facile

Le prochain retour de Ron Gilbert sur Monkey Island aura un mode facile, du moins en quelque sorte.

En discutant avec Ars Technica, le créateur a révélé qu’un système d’indices sera inclus dans la prochaine version. « [One thing] que les gens veulent vraiment dans les jeux d’aujourd’hui sont des systèmes d’indices intégrés », a expliqué Gilbert, renouant avec ses désirs précédents d’éviter un tel mécanisme.

« Si [players] n’ont pas de système d’indice intégré, ils vont juste sauter sur le Web et… lire une procédure pas à pas »

Gilbert a poursuivi : « [There was] beaucoup de choses que nous avons faites [during the production of The Secret of Monkey Island and Monkey Island: LeChuck’s Revenge] et je n’y ai pas beaucoup réfléchi – beaucoup d’énigmes très obscures.

« Cacher une information quelque part sans savoir où la trouver – ce genre de chose ne volerait tout simplement pas aujourd’hui… Avoir des systèmes d’indices signifie que si vous rendez le puzzle complètement bizarre et obscur, les gens vont simplement à la système d’indices. »

Cependant, Gilbert et son collaborateur Dave Grossman veilleront à ce que l’inclusion de ce nouveau système d’indices ne nuise pas au gameplay. Au contraire, cela aura du sens « dans le fantasme » du jeu et fournira aux utilisateurs « plus qu’une simple procédure pas à pas ».

Il y aura également un mode décontracté pour Return to Moneky Island, comme il y en avait dans LeChuck’s Revenge.

Ce sera pour « les gens [for whom] c’est leur premier jeu d’aventure, ou ils n’ont pas joué à des jeux d’aventure depuis longtemps, ou peut-être qu’ils ont des vies et des enfants maintenant « , a déclaré Gilbert. « Ils peuvent jouer au mode occasionnel, ce qui simplifie beaucoup le énigmes. C’est notre principal moyen d’amener les gens à jouer à un jeu pointer-cliquer s’ils ne l’ont pas encore fait. »

Cela correspond également à l’esprit de The Curse of Monkey Island, qui offrait aux joueurs la possibilité de jouer à une version plus simplifiée du jeu ou d’opter pour son mode « Mega Monkey ». Ce mode a ajouté plus de puzzles au gameplay.

Plus tôt ce mois-ci, Gilbert et Grossman ont également révélé que Return to Monkey Island commencera là où LeChuck’s Revenge s’est terminé – dans un parc d’attractions. Pour accompagner cette nouvelle, le duo a également partagé de nouvelles captures d’écran de ce à quoi les fans peuvent s’attendre lors de la sortie du jeu plus tard cette année.

Source-101