Le prochain retour de Ron Gilbert sur Monkey Island aura un mode facile, du moins en quelque sorte.
En discutant avec Ars Technica, le créateur a révélé qu’un système d’indices sera inclus dans la prochaine version. « [One thing] que les gens veulent vraiment dans les jeux d’aujourd’hui sont des systèmes d’indices intégrés », a expliqué Gilbert, renouant avec ses désirs précédents d’éviter un tel mécanisme.
« Si [players] n’ont pas de système d’indice intégré, ils vont juste sauter sur le Web et… lire une procédure pas à pas »
Gilbert a poursuivi : « [There was] beaucoup de choses que nous avons faites [during the production of The Secret of Monkey Island and Monkey Island: LeChuck’s Revenge] et je n’y ai pas beaucoup réfléchi – beaucoup d’énigmes très obscures.
« Cacher une information quelque part sans savoir où la trouver – ce genre de chose ne volerait tout simplement pas aujourd’hui… Avoir des systèmes d’indices signifie que si vous rendez le puzzle complètement bizarre et obscur, les gens vont simplement à la système d’indices. »
Cependant, Gilbert et son collaborateur Dave Grossman veilleront à ce que l’inclusion de ce nouveau système d’indices ne nuise pas au gameplay. Au contraire, cela aura du sens « dans le fantasme » du jeu et fournira aux utilisateurs « plus qu’une simple procédure pas à pas ».
Il y aura également un mode décontracté pour Return to Moneky Island, comme il y en avait dans LeChuck’s Revenge.
Ce sera pour « les gens [for whom] c’est leur premier jeu d’aventure, ou ils n’ont pas joué à des jeux d’aventure depuis longtemps, ou peut-être qu’ils ont des vies et des enfants maintenant « , a déclaré Gilbert. « Ils peuvent jouer au mode occasionnel, ce qui simplifie beaucoup le énigmes. C’est notre principal moyen d’amener les gens à jouer à un jeu pointer-cliquer s’ils ne l’ont pas encore fait. »
Cela correspond également à l’esprit de The Curse of Monkey Island, qui offrait aux joueurs la possibilité de jouer à une version plus simplifiée du jeu ou d’opter pour son mode « Mega Monkey ». Ce mode a ajouté plus de puzzles au gameplay.
Plus tôt ce mois-ci, Gilbert et Grossman ont également révélé que Return to Monkey Island commencera là où LeChuck’s Revenge s’est terminé – dans un parc d’attractions. Pour accompagner cette nouvelle, le duo a également partagé de nouvelles captures d’écran de ce à quoi les fans peuvent s’attendre lors de la sortie du jeu plus tard cette année.