Le retard de Starfield était «la bonne chose à faire», déclare Phil Spencer

Phil Spencer

Si Starfield avait atteint sa date de sortie d’origine, nous y jouerions en ce moment. Le RPG Space-is-the-place de Bethesda devait sortir le 11 novembre, exactement 11 ans après la sortie de Skyrim. Alors que Redfall, le jeu de tir coopératif sur les vampires d’Arkane, n’avait pas de date de sortie ferme, il était également prévu pour un lancement à l’été 2022 avant que Bethesda n’annonce que Starfield et Redfall seraient retardés en 2023. Comment Microsoft, qui a dépensé 7,5 milliards de dollars pour acquérir la société mère de Bethesda entreprise Zenimax, pensez-vous que ces deux grands jeux à venir seront retardés ? Selon le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, plutôt bien en fait.

Parler à The Verge (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour son podcast Decoder, Spencer a déclaré : « Nous avons l’expérience d’expédier des jeux trop tôt, mais avec le recul, quand vous regardez un jeu comme Starfield, qui a pris tant de temps et tant d’investissements dans de nouvelles IP de la part de l’équipe, la décision de donner le équipe le temps de construire le jeu qu’ils estiment devoir construire est la bonne chose à faire. »

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