Le responsable narratif de Dragon Age dit que BioWare a essayé l’IA pour la génération de contenu et qu’il est sorti « sans âme »

BioWare s’est une fois essayé au générateur procédural pour les scripts, et le résultat est « sans âme ».

L’ancien responsable narratif de BioWare, David Gaider, s’est récemment rendu sur Twitter pour répondre à une Gardien article évoquant la possibilité que l’IA écrive des scripts pour les développeurs de jeux. Gaider a réfléchi au moment où BioWare s’est essayé à la « génération de contenu procédurale » et a révélé que le résultat était moins que satisfaisant.

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